効率的なマルチ ディスプレイ レンダリング


製品実績をもつ Unreal Engine の nDisplay システムを使えば、リアルタイムのコンテンツを任意の解像度でレンダリングできるとともに、Powerwall / ドーム / CAVE / LED ボリュームなどの複数の物理スクリーンまたは投影されたスクリーンに表示できます。 シーンのレンダリングは、ネットワークされた複数のワークステーション、または、単一のワークステーションで実行されている Unreal Engine の複数のインスタンスから実施可能です。レンダリングを複数の GPU に分散させることも可能です。