2019年11月22日

効率的なマルチ ディスプレイ レンダリング


製品実績をもつ Unreal Engine の nDisplay システムを使えば、リアルタイムのコンテンツを任意の解像度でレンダリングできるとともに、Powerwall / ドーム / CAVE / LED ウォールなどの複数の物理スクリーンまたは投影されたスクリーンに表示できます。 シーンのレンダリングは、ネットワークされた複数のワークステーション、または、単一のワークステーションで実行されている Unreal Engine の複数のインスタンスから実施可能です。コンテンツの同期は、nDisplay によって正確に維持されます。