高い色精度の最終出力


Unreal Engine にビルトインされているコンポジター、Composure では、直接 Unreal Editor でリアルタイムのコンポジット作業ができます。ピクセルの最終出力はインカメラで可能です。個々のパスをオフラインのコンポジット作業用に出力することもできます。Composure、ビューポート、ムービー レンダー キュー 、nDisplay での OpenColorIO サポート、及び ACES 規格に準じた HDR ディスプレイへの出力機能によって、パイプラインを通じて一貫した色を実現します。

詳細は以下のドキュメントをご覧ください。