2019年11月22日

Clothing Tool


Chaos 物理ソルバを利用して衣類や布などのシミュレートが可能です。衣類のパラメータを Unreal Editor 内で直接設定すると、その結果を即座に確認できるため、高速で容易にイテレートできます。Paint Cloth Tool を使うと、メッシュでクロスのように振る舞わせる部分を直感的に指定できます。また、物理の影響を受ける程度も指定可能です。