2019年11月22日

Chaos 物理 / 破壊 システム


Chaos(ケイオス)は、Unreal Engine の次世代高パフォーマンス物理システムです。Chaos の破壊システムを利用すると、大規模なシーンを映画クオリティで破砕 / 粉砕 / 破壊を実施することができます。しかも、前例がないほどのレベルで芸術面での制御が可能になります。リアルタイムでシミュレーションができるとともに、大規模なシミュレーションを事前キャッシュしたリアルタイムの再生も可能です。Chaos システムは、スタティック ダイナミクス、クロス、ヘア、車両、剛体アニメーションもサポートし、ほこりや煙といった補助的エフェクトを取り入れるために、Niagara ビジュアル エフェクト システムと統合されています。