2019年11月22日

C++ API


堅牢な C++ API を使用して新たなクラスを追加することによって、Unreal Engine の機能を拡張できます。それを受けてデザイナーは、ブループリントを使ってそれらのビルディング ブロックからカスタムのゲームプレイやインタラクションを作成できます。また、Live Coding を使用すると、Unreal Editor をシャットダウンせずに変更をコンパイルできるため、更新内容をすばやくテストできます。