2019年11月22日

進んだシェーディング モデル


Unreal Engine の最先端のシェーディング モデルには、Lit、Unlit、Clear Coat、Subsurface Scattering、Skin、Hair、Anisotropic、Two-Sided Foliage、Thin Transparency が用意されているため、多様なオブジェクトとサーフェスがよりリアルな仕上がりとなります。