Courtesy of DNEG Animation and Howdybot Productions
アニメーションの作り方
アニメーションが人を引きつけるという事実を否定する人はいないでしょう。1920 年代の初期の 2D アニメーションから、今日のユビキタスな 3D アニメーション TV シリーズ、ゲーム、映画まで、この魅力的な表現方法を通じて架空の世界が生き生きと動く姿を見ると、ある種の喜びを感じられます。そしてこれは、自分で作成する場合はより感じられます。
初期のアニメーションはペンと紙などの昔からある描画ツールで行われていました。しかし、最近ではほとんどがソフトウェアで行われています。テクノロジーの進歩により、現在このプロセスは、通常の PC ではるかに高速で使いやすくなったソフトウェア (多くの場合無料) を用いることで、ほぼ誰でもアニメーションを作成できるところまで来ています。
3D アニメーションの場合、アニメーション対応の 3D モデルの作成または収集と、それらをアニメートする手段が必要となります。作成が初めての場合でも、事前に作成された 3D モデルを使用して Unreal Engine でそれらをアニメートすることで、この作業を素早く行うことができます。これらのモデルは Unreal Engine マーケットプレイス、TurboSquid、Sketchfab から入手できます。多くは無料です。MetaHuman ツール を使用すると、独自のアニメーション対応のフォトリアルな人体モデルをインポートすることもできます。
3D アニメーションを使用するには、アニメーションの各フレームをレンダリングする必要があります。つまり、コンピュータの画面に表示されるものを、コンピュータがムービーに形成できる個別の画像ファイルに変換する必要があります。使用するソフトウェアとシーンの複雑さに応じて、このプロセスには数分から数日かかる場合があります。選択したプラットフォームに必要な解像度でシーンをレンダリング アウトするようにしてください。