開始する前に、Epic Games Launcher をダウンロードしてインストール し、Unreal Engine をインストールする必要があります。ランチャーを初めて実行すると、サインインするか、無料の Epic Games アカウントを作成するよう求められます。好きなサインイン方法を選択してください。
画面の左上に、「LIGHTING NEEDS TO BE REBUILT (ライティングには、再ビルドが必要です)」というメッセージが表示される場合があります。このメッセージは無視しても問題はありません。このメッセージを消したい場合は、[Build (ビルド)] メニュー > [Build Lighting Only (ライティングのみビルド)] をクリックして、ライティングが再ビルドされるまで待ちます (これには数分かかる場合があります)。今後、プロジェクトの作業中にこのメッセージが表示された場合は、同じ手順を実行することでメッセージを消せます。
ほとんどのアニメーターは 1 秒あたりのフレーム数で作業するため、デフォルトでは、タイム スケールはフレーム番号として表示されます。 このチュートリアルでは、初心者でも理解しやすくするために、表示される時間スケールを秒に変更します。これを行うには、シーケンサー ツールバーの [Frames Per Second (秒単位のフレーム)] メニューを探します。[Show Time As (指定した形式で時刻を表示)] を選択し、時間表示を [Seconds (秒)] に変更します。