リアルタイムの基礎知識
「リアルタイムの基礎知識」シリーズへようこそ。リアルタイム技術と Unreal Engine エコシステムに関する様々なトピックについて、最新の説明をお届けします。始める準備はできていますか?今すぐ飛び込んでみましょう!
画像提供:Hazelight Studios | It Takes Two
Courtesy of FOX Sports
リアルタイム 放送&ライブイベント
娯楽用であれプレゼンテーション用であれ、3D グラフィックスは、退屈になりがちな画面に視覚的な面白さや魅力を加え、長年にわたり放送やライブ イベントに貢献してきました。リアルタイム テクノロジーにより、あっという間に口コミで広まるコンサートの瞬間や拡張現実を使用した放送、バーチャルセットなどを 1 か所で制作できるようになりました。
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アニメーション
アニメーションによって物語を語ることができます。キャラクター、世界、動き、ビジュアル エフェクトによって表現しましょう。現実に基づいた話も、完全なフィクションも語ることができます。
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デジタル ヒューマン
デジタル ヒューマンはメタバースにおいて非常に重要な要素です。デジタルヒューマンはコンピュータが生成した 3D 版の人間で、実在の人間のような動きや振る舞いをバーチャル世界の中で行う能力があります。
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レイトレーシング
レイトレーシングは、オブジェクトに対する実際の光の挙動を擬似的に再現しようとするレンダリング手法です。レイトレーシングの詳細を学んでみましょう。リアルタイム エンジンでもレイトレーシングを利用して、さらにリアルな画像を待つことなく作成できます。
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Courtesy of ICG IATSE Local 600
バーチャル プロダクション
バーチャル プロダクションはメディア & エンターテインメント業界全体でストーリーテリングを変えつつあります。ディレクター、シネマトグラファー、プロデューサーがよりクリエイティブにコントロールできるようにして、工程と予算を減らす方法について探りましょう。
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拡張現実
拡張現実 (AR) は未来の技術のように聞こえるかもしれません。しかし、新しい技術のうち、最も実現しやすいものの一つです。ソーシャル メディアからモバイル ゲームまで、ほとんどの人が AR 対応のデバイスやアプリケーションをポケットに入れて歩き回っており、その可能性はほぼ無限大です。
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Epic Games | Microsoft | HoloLens 2
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Unreal Engine はあなたの制作に必要なすべてを用意して提供しています。すべての機能、すべてのソースコードアクセスが含まれます。ゲーム開発を無料で始めることも可能です。タイトルが100万米ドル以上の収入を生み出した場合のみ、5% のロイヤリティが発生します。
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プレミアム サポート、プライベート トレーニング、ロイヤリティ低減、免除や計算基準変更等のロイヤリティ条項の交渉などを含めることが可能なカスタム ライセンスのオプションについてはご連絡ください。
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