NVIDIA Quadro RTXを使用した実プロジェクトでのリアルタイムレイトレーシングのテスト


Unreal Engine 4.22 は、ツールセットの一部としてレイトレーシングテクノロジーを搭載した最初のリアルタイムレンダラーです。このウェビナーでは、Buildmedia が、建築前のアパートメントを視覚化し、販売するためのインタラクティブなアプリケーションにおけるリアルタイムレイトレーシングの設定と使用についてご紹介します。NVIDIA の George Matos 氏は、レイトレーシングに適した NVIDIA GPU について説明しています。

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