UE4 でポストプロセスエフェクトを使って映画品質を実現


このウェビナーでは、テクニカルアーティストの Matthew Doyle が Unreal Engine のシーンにおいてビジュアル品質を劇的に向上させる様々なポストプロセスを紹介します。被写界深度、ライトブルーム、露出、トーンマップ、カラーグレーディング、レイトレーシング反射などを学びましょう。

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