エピック ゲームズの創設者兼 CEO の Tim Sweeney がスウェーデンのマルメで開催されたカンファレンスで満員の聴衆に向けて行った基調講演、 "The Future of Games, Graphics and Everything" を投稿してくださった Nordic Game の方々に感謝いたします。
以下は、Nordic Game 16 (NG16) の アンリアル エンジン チームの参加 の詳細です。
NG16 でゲームを披露してくださった以下のアンリアル デベロッパーの皆様に感謝いたします。制作 34BigThings : Redout、 制作 Adrian Lazar : Planet Alpha 31、 制作 BZXO : Aya Blaze 、 制作 Carbon Studio : Alice VR、制作 Daedalic : The Long Journey Home、 制作 Funcom : The Park、 Playwood Project Aps、 Wartile、 制作 Right Nice Games : Skylar and Plux:Adventure on Clover Island、 および制作 Teotl Studios : The Solus Project
さらに、今週 Hourences のThe Solus Project for PC がローンチされました。おめでとうございます!
1073 days of continuous 24/7 work and 15 releases of UE4 later THE SOLUS PROJECT IS DONE https://t.co/dvqc3bL79W pic.twitter.com/cfRoRxvYi9
— Sjoerd De Jong (@Hourences) June 7, 2016
12-16 hours of content, VR support,10k assets, 15k+ BP nodes, ~100k meshes placed, runs 60 FPS, less than 10 GB in size
— Sjoerd De Jong (@Hourences) June 7, 2016
すごいですね。
皆さん、ありがとうございます。