vIITSEC

2020年12月1日 - 2020年12月5日(日本時間)

vIITSEC で Unreal Engine チームに参加しましょう

今年もまた IITSEC が戻ってきました — 2020年はバーチャルでの開催になります! トレーニングとシミュレーションに関する最新のイノベーションをご紹介します。是非ご参加ください。地理空間コンテンツの使いやすさ、オンプレミスやクラウド展開による相互運用性は、今年のUnreal Engine のエコシステムにおけるイノベーションの重要な源となっています。 

私たちは新しいシミュレーション パラダイムへの道を開いていることを誇りに思っており、シミュレーション コミュニティのサポートに取り組んでいます。

Featured speakers

Tess Butler

CEO
Ruddy Nice Ltd.
Tess 氏は、1999年イギリス海軍での勤務を皮切りに、世界中の軍事および防衛組織と仕事をし、20年間にわたり軍事シミュレーション、訓練、教育に携わってきました。2011年には、この独立した専門知識を軍事および産業界の顧客に提供するために Ruddy Nice Ltd. を設立し、国防シミュレーション教育訓練会議を主催、運営する傍ら、この活動を続けています。

Tom Constable

Vice President, Innovation
SimCentric
Tom 氏は元イギリス陸軍将校から技術イノベーターに転向し、10年以上にわたって正規軍と予備軍の両方を管理し、主導してきました。彼の強力な起業家としての経歴が、SimCentric のエキサイティングで革新的な技術の製品化に焦点を当てた現在の地位へと導いています。Tom 氏はバーチャルリアリティの熱烈な支持者であり、SimCentric の Unreal Engine 軍事シミュレーション プラットフォーム (SAF-TAC) のチームと製品ビジョンをリードしています。

Patrick Cozzi

CEO
Cesium
Patrick 氏は、コンピュータグラフィックスと地理空間の交わるところで仕事をしており、次世代のソフトウェアとスタンダードの作成をしています。彼は、オープンスタンダードの3Dモデルフォーマットである glTF の共同開発者であり、Khronos 3Dフォーマットワーキンググループの元議長でもあります。Patrick 氏は、3D地理空間のプラットフォームである Cesium と、大規模な異種3D地理空間データのための OGCコミュニティ スタンダードである 3D Tiles を立ち上げました。また、大学で教員を務め、いくつかの業界書にも寄稿しています。

Alison Fehling

Global Mixed Reality Lead for Defense & Intelligence
Microsoft
Alison 氏は、マイクロソフトの国防・インテリジェンス部門の複合現実グローバルリーダーで、アメリカ国防総省、情報コミュニティ、および世界中の国防省の顧客と協力しています。それ以前は、アメリカ中央情報局で様々なアナリストとして勤務し、9.11後のテロ対策センターでの勤務経験もあります。Alison 氏は、複合現実が軍事と防衛のミッションスペースをどのように変革するかを深く理解しています。

Sébastien Lozé

Industry Manager, Training & Simulation
Epic Games
シミュレーション分野で15年以上の経験を持つ Seb は、多くのシミュレーションソリューションの戦略とソフトウェア開発に携わってきました(CAE、Presagis、CM Labs)。現在は Epic Gamesで Unreal Engine のシミュレーション分野のマネージャーを務めています。Seb は、みなさんから機械や人間を訓練するためのバーチャルリアリティ アプリケーション構築に関する経験についてお聞きしたいと思っています。 

Pete Rivera

Sr. Managing Director
Digital Advisory Services - Federal, Microsoft
Pete 氏は、マイクロソフトの連邦デジタルアドバイザリーCTO組織のマネージング・ディレクターです。この役職で、彼のチームは、新しいテクノロジーと革新的なビジネスモデルを持つ顧客に価値を見出しています。最近では、Pete氏は、シリアスゲーム、高度なモデリングとシミュレーション、高性能コンピューティングとAI / MLアプリケーションにおいて、Microsoft の Hyperscale クラウドフット プリントを連邦政府全体に拡大するための取り組みを主導してきました。

Chris Torchia

CEO
Vigilante
Chris 氏は、2010年に Vigilante を設立した際にシミュレーションおよびトレーニング業界に参入しました。細胞・分子生物学を専攻した彼は、最初に Thermo Fisher Scientificでテクニカル サイエンティストとして働いた後、Bohemia Interactive でDayZ のアートディレクターを務め、その後 Bohemia Interactive Simulations でアートのグローバルマネージャーを務めました。2019年は Vigilante の拡大の年であり、Chris 氏はコスト効率の良い方法でビジュアルの忠実度をさらに高めるというアイデアを推進し続けています。

Sean Young

Global Director of Business Development for the Manufacturing Industry
NVIDIA
Sean 氏は NVIDIA の製造業向け事業開発グローバルディレクターであり、世界の製品開発イノベーターと NVIDIA の革新的なVR、ビジュアライゼーション、シミュレーション、エンジニアリング、AI技術を結びつける責任者です。Sean 氏はカナダのクイーンズ大学で MBA を取得しており、製造業向けのハードウェアとソフトウェアの分野で20年の経験を持っています。

ライブ バーチャル プレゼンテーション

Unreal Engine は、バーチャルブースを備えた  vIITSEC プレミア スポンサーです。バーチャルブースにお立ち寄りいただき、私たちが用意しているのもを是非チェックしてください。クラウドにロードされたデモを見たり、Epic のトレーニング&シミュレーション分野のマネージャーである  Sébastien Lozé  やトレーニング&シミュレーションの専門家による毎日のライブ プレゼンテーションをご覧ください。 

イベント期間中は、vIITSEC バーチャルショーフロアのバーチャルブースとネットワーキングチャンネルでご利用いただけます。ぜひご参加ください。開幕に向けて、より多くの情報をお伝えしていきます。お楽しみに!

Accelerate Your Simulation Applications Development with Unreal Engine(Unreal Engineでシミュレーション アプリケーションの開発を加速化)

12月1日 - 12月3日 | 00 AM - 01 AM (日本時間)

Epic Gamesとパートナーとのセッションに参加して、精度、リアルタイム、ビジュアル品質を調整することで、どのようにしてゲームとシミュレーションのギャップを縮めているかを学びましょう。
 

カレンダーにイベントを追加:

Image courtesy of Meta Aerospace
Image courtesy of SimCentric

Innovation Showcase | The Innovation Path: Going from Dissemination to Adoption(イノベーション・パス: 普及から採用へ)

vIITSECに登録された参加者のみオンデマンドでご利用可能

Sébastien Lozé によるプレゼンテーション

Unreal Engineは、研究開発が非常に速いペースで成長している開発プラットフォームです。シミュレーション分野では不可能だったことは、シミュレーション コミュニティとのコラボレーションを通じて、開発チームとエコシステムの両方によって段階的に可能になります。

イノベーションとは、技術的なアイデアを最初に持ち、それを実装することだけではなく、その技術を新しい方法で利用できるようにし、総所有コストを下げて迅速に普及させることです。一緒に進む道を明らかにするため、あなたのインプットが必要です。

Iron Dev Competition(Iron Dev コンペティション)

12月4日 | 3:30 AM - 5:00 AM(日本時間)

vIITSEC に登録された方のみご参加いただけます。

Iron Devは、料理番組のようなチーム競技で、チームには課題と「秘密の食材」が与えられ、戦闘員の準備態勢を向上させるための分散型AR/VRトレーニング、教育、または運用ソリューションを開発します。エントリーしたチームは、60日以上の期間をかけてソリューションを開発し、vIITSEC の最終日に、楽しく素敵な審査員の前でデモンストレーションを行います。総合的に最も優れたトレーニングソリューションと最も大胆なソリューションに賞が与えられます。

Epic Games は、このコンテストの開催期間中、コンテンツ制作者と協力して、コンテスト参加者に無料コンテンツを提供してきました。これらはすべて現在 Unreal マーケットプレイスからどなたでもご利用いただけます。
Image courtesy of HTX Labs

お会いしましょう!

Unreal Engine がトレーニングやシミュレーションのニーズにどのように対応しているか、またはvIITSECの出展について質問がありますか? 
直接お話ししましょう。