韓国エピック ゲームズでは、過去何年間にわたり Unreal Summit プログラムを作り上げてきました。2015 年には、成長を続ける開発コミュニティのニーズに応えるべく全国規模のツアーに拡張しました。
毎年 5 月頃に開催されるメイン カンファレンス、 Unreal Summit in Seoul に参加できない学生やデベロッパーのために今回のツアーでは、全州、光州、釜山、大邱を回りました。
このツアーの簡単なまとめと写真をご紹介します。
Daegu
Unreal Summit は、ひとつの地域をカバーするツアーとして始まり、全国的に開催される一連のカンファレンスに成長しました。 全州と光州は我々チームにとって新たな開催地です。こうした地域には、ゲーム関連の大学やデベロッパーが数多く存在するため開催が決まりました。参加者は多数集まり、イベントへの関心も高まったため、通常の開催地である釜山と大邱以外に、来年どうするかを既に考え始めています。写真では、我々の代表である、Ray Park がデベロッパーと話をしています。
Jeonju
Gwangju
最近韓国では、モバイル アクション RPG が人気を集めているため、UE4 を使って RPG ゲームを制作する方法に焦点をあてたセッションを準備しました。その内容は、キャラクターのセットアップや AI から、パーティクル、 UMG 等、多岐にわたります。
Busan
Unreal Summit Nationwide Tour にご参加いただいた皆様に感謝いたします。2016 年には、UE4 に関する一段と深い知識を共有するために戻ってきます。またお会いできる日を楽しみにしています!