2017年3月17日

Unreal Engine Post GDC Briefing が間もなく開催

作成 Daniel Kayser

'Stateof Unreal' プレゼンテーション は、GDC で行われた 様々な技術トークやデモ と併せてアンリアル エンジンの影響に関し、非常に豊富で有益な情報が含まれていました。Post GDC Briefing が、3月23日 Ace Hotel London Shoreditch で間もなく開催されます。Post GDC Briefing は、GDC に出席できなかったデベロッパーの皆さんに対して、関係者達の解説を交えた報告を行う場です。

様々なカンファレンスで話題となったテーマおよび傾向、また GDC ウィークで注目された企業やゲームについて報告します。ブリーフィング後には、お決まりの親睦会が開催され、多くのアンリアル エンジン デベロッパー達と知り合うことができます。

「今回 3 回目となる Post GDC Briefing では、GDC で何が話題となったのか、そしてどのようなテーマや技術が 2017 年に大きな影響力を持つのかについてデベロッパー達にユニークな視点で解説を行います。ブリーフィングでナレッジシェアリングをした後は、同じ考えを持ったデベロッパーとつながり合う機会が設けられています」とエピック ゲームズ European Territory Manager の Mike Gamble は言います。

こちらの動画は前回のブリーフィングのまとめです。


今回の登壇者:

Jem Alexander, Editor, Develop
James Brooksby, CEO, Edge Case Games
Chris Donahue, Senior Director, Alliances, AMD
Chris Wilson, Design Director, Cardboard Sword
Mike Gamble, European Territory Manager, Epic Games


詳細および RSVP は こちら をどうぞ。