2018年9月6日

PAX West 2018:さまざまなデベロッパーがアンリアル エンジン活用の成果を披露

作成 Daniel Kayser

先週末に米シアトルで PAX West 2018 が開催され、アンリアル エンジンのデベロッパーが世界中から集まり、それぞれのゲームのデモを行い、さまざまなプロジェクトをチェックし、他のデベロッパーとの交流を深めました。

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PAX West 2018 におけるアンリアル エンジン関連情報を以下にまとめます。

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PAX の事前イベント ID@XBOX

PAX の幕開けとして、Microsoft が木曜日の晩にゲーム ファンを対象にイベントを開催しました。PAX の参加者や地元のファンが Microsoft のキャンパスを訪れ、Xbox ストアに新たに加わる ID@Xbox のタイトルを体験できました。

参加者は、デベロッパーとの交流、前評判が高い Mutant Year Zero: Road to Eden や、発表されたばかりのインディー タイトル Bot Rods などのプレイを楽しみました。

イベントで発表されたタイトルのうち、アンリアル エンジンが使われているものは次のとおりです。

Bot Rods | Holy Cow Productions

Bot Rods はアーケード スタイルのレーシング ゲームです。かわいいキャラクターとボットが、曲がりくねったコースでスピードを競います。プレイできるクリーチャーやキャラクター、探検できるワールドが多数用意されています。

Ashen | Aurora44、Annapurna Interactive

Ashen は、放浪者が我が家と呼べる場所を探すアクション RPG です。日は差さず、唯一の自然光を放つ噴火が原因で地面は灰に覆われています。この世界では、しっかりとつかんでいるつもりでも、何も長くは持ちません。

Deathgarden | Behaviour

Deathgarden は、力の強い 1 人のハンターが、動きの機敏な 5 人のランナーを追い詰める非対称型ゲームです。ランナーは、ミッションを達成することで、出口を開けてガーデンを抜け出すことを目指します。ミッションを達成するには、ランナーたちが互いに力を合わせる必要があります。その間、ハンターはランナーを殺すことで勝利を目指します。

Epitasis | Epitasis Games

偶然見つけた古い門を思い切って抜けると、古代エイリアン文明の遺跡が突如現れます。この陥落した民族の名残りを包み込んだ美しい荒野は、不可解な謎、忘れられたテクノロジー、貴重な遺構に満ちています。その秘密を知りたいのなら、この失われた世界を故郷と呼んだ文明の運命を明らかにしなければなりません。

Epitasis は、アンリアル エンジン 4 を使用して Lucas Govatos が開発した SF 探検パズル ゲームであり、PC、Mac、PS4、XB1 向けのリリースがあります。

Eternity: The Last Unicorn | Void Studios、1C Publishing

Eternity: The Last Unicorn は、昔ながらのゲーム メカニクスを備えた高機能 RPG であり、古代スカンジナビアの神話に基づく壮大な物語になっています。

エルフはその昔、聖なる女神に 4 頭のユニコーンを与えられ、仲間に迎え入れました。しかし、ユニコーンが連れて行かれ、魔術で呪いをかけられると、エルフの存在が脅かされました。若く純粋なエルフである Lead Aurehen が、生き残った最後のユニコーンを自由にするため、冒険の旅に出ます。わざわいの土地を旅し、空想のキャラクターに出会い、エルフの不死を守るために戦います。永遠の未来を追い求めてください。

Mutant Year Zero: Road to Eden | The Bearded Ladies、Funcom

Mutant Year Zero: Road to Eden は、戦術的なアドベンチャー ゲームであり、XCOM のターン制コンバットに、ストーリー、探検、ステルス、戦略の要素を組み合わせたものです。プレイヤーは、ミュータントのチームをコントロールし、人類消滅後の地球を移動します。旧 HITMAN のリードと PAYDAY のデザイナーを含むチームによって開発されました。

SINNER: Sacrifice For Redemption | Dark Star、Another Indie

Sinner: Sacrifice for Redemption は、ボス戦のアクション RPG です。忌まわしい 8 人のボスに立ち向かいます。最初の 7 人はそれぞれ七つの大罪のひとつに基づいています。それぞれの壮絶な衝突の前に、ステータスをささげ、レベルダウンをしなければ、戦闘に入ることができません。大罪に戦いを挑むとき、戦いを 1 つ終えるごとに、次の戦いはさらに厳しいものになっていきます。

The Blackout Club | Question

あなたは小さな町に住むティーンエージャーです。毎朝、目が覚めると体が泥や傷に覆われ、前の晩の記憶がありません。夢遊病については耳にしたことがありますが、それとは違うようです。気づくと何日も過ぎていることもあります。

同じような体験をしている人がほかにもいます。この共通の秘密を持つ新しい仲間で、この記憶喪失の原因を探るためにクラブを結成しました。仲間とともに、平和なコミュニティのすぐ下に、不可解な地下トンネル網を発見します。頭を混乱させる異様な音楽が地下から誘ってきます。

迷いますが、昨晩は親友が姿を消しました。そして今度は、謎につつまれた大人の集団があなたを消そうとしています。反撃のためには、大人たちの活動をカメラにとらえ、世界に暴く必要があります。

The Occupation | White Paper Games | Humble Bundle

The Occupation は一人称、時間限定の捜査スリラーで、舞台は 1987 年 10 月 24 日のイギリス北西部です。詳細に描かれたシステム主導の世界でジャーナリストとしてプレイします。人々はプレイヤーの行動に反応し、時間が最大の敵です。

Vigor | Bohemia Interactive

Vigor は無料でプレイできる、攻撃、略奪のゲームです。1991 年の戦後ノルウェーで、
過酷な体験を乗り切って自分用のシェルターを組み立てることを目指します。


1991 年。核戦争が終わり、中央ヨーロッパは大きな打撃を受けています。
ノルウェーが最後の砦になっています。最初は無名のよそ者としてスタートしますが、
その後は誰になるのでしょうか。不安がっている時間はありません。
シェルターを住まいにします。戦うか、逃げるか、隠れるか。
危険を冒し、報酬を受け取ります。この過酷な体験を乗り切ってください。

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Indie MEGABOOTH 内の UE デベロッパー:

Astroneer のこの世のものとは思えない探査から、Mowin' & Throwin' の芝刈り競争まで、PAX West 2018 の Indie MEGABOOTH で紹介された、UE を利用したゲームの幅広いラインアップを多数の参加者がプレイし、話題にしていました。

Astroneer | System Era Softworks

Astroneer は、航空宇宙産業と惑星間探査のゲームで、遠い世界を探検し、作り変えることができます。

Astroneer の舞台は 25 世紀の銀河系間大航海時代で、Astroneer が宇宙空間の最前線を探検し、厳しい環境で命の危機にさらされながら、新たな発見をしたり、宇宙の謎を解き明かしたりします。

プレイヤーは、協力してカスタムの基地や自動車を組み立て、地形を利用して何でも作り出すことができます。プレイヤーの創造力や独創力が、冒険を探し求め、成功させるための鍵となります。

Decoherance | Efecto Studios

Decoherence は、競い合うアクション/戦略ゲームであり、ロボットを組み立て、AI の設定により戦術を練り、一緒に戦います。戦略的思考、鋭い反射神経、適応能力を存分に発揮してください。

Industries of Titan | Brace Yourself Games

Industries of Titan は、土星の衛星であるタイタンを舞台に、産業都市を開発するシミュレーション/戦略ゲームです。

広大な産業都市を創造し、生産力の高い工場を設計し、他の都市と競い合い、Industries of Titan の領有権を主張しましょう。

Mowin' & Throwin' | House Pixel Games

4 人チームでソファに座ってプレイできるこのゲームでは、小人となって大急ぎで芝をかります。芝刈りが最も進んだチームが勝ちます。

この芝刈りゲームでは、空からアイテムが落ちてきます。燃料を補給するには、ガソリン缶を拾って芝刈り機に投げます。また、肥料や石を対戦相手の庭に投げて芝生を伸ばせば、相手の作業を妨害できます。

SINNER: Sacrifice For Redemption | Dark Star、Another Indie

Sinner:Sacrifice for Redemption は、ボス戦のアクション RPG です。忌まわしい 8 人のボスに立ち向かいます。最初の 7 人はそれぞれ七つの大罪のひとつに基づいています。それぞれの壮絶な衝突の前に、ステータスをささげ、レベルダウンをしなければ、戦闘に入ることができません。大罪に戦いを挑むとき、戦いを 1 つ終えるごとに、次の戦いはさらに厳しいものになっていきます。

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PAX West VIP 向け親睦会:

最後に、アンリアル エンジンは PAX West VIP 向け親睦会を主催しました。事前に登録したデベロッパーは、UE のエヴァンジェリスト Christian Allen から学び、他の UE デベロッパーと交流できました。

シアトルを拠点とするデベロッパーにとっても、中国、インド、コロンビア、そして世界中から PAX に集まったデベロッパーにとっても、情報を交換し、インスピレーションを共有するいい機会となりました。System Era、PolyArc、Efecto Studios などのチームのデベロッパーが参加し、フードやドリンク、そしてもちろんゲームを楽しみました。

それでは、また来年お会いしましょう!

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PAX Unreal Developer VIP 向け親睦会にて、受賞歴のある Astroneer を開発した System Era Softworks のデベロッパーと Epic の Christian Allen。