モバイル ゲーム産業が絶え間ない進化を続ける中、サンフランシスコで 5月 14 日から 15 日 まで開催される大規模なモバイル ゲーム カンファレンス、Pocket Gamer Connects (PGC) にアンリアル エンジン チームが参加します。
アンリアル エンジンのエバンジェリスト、Christian Allen が 5 月 14 日 (月) 正午 12 時 (PST、米国西海岸標準時) よりワークショップ、Unreal Engine:Bringing AAA to Mobile を開催し、モバイル デベロッパー向けに UE4 の新機能について説明します。さらに 5 月 15 日 (火) の正午 12 時 (PST) より、Evolution of Mobile Games (モバイル ゲームの進化) についての討論会に登壇します。同日午後 2 時から、エピック ゲームズのコミュニティ マネージャーの Amanda Bott が Very Big Indie Pitch で審査員を務めます。その間、Christian が質問に答えたり、皆様が手がけたゲームについて話をしたりします。
地元のアンリアル エンジン デベロッパーや PGC の参加者向けに以下のようにカジュアルな交流会も開きます。お酒を飲みながら人脈づくりや会話を楽しみませんか?
場所:Southside Spirit House, 575 Howard Street, San Francisco, CA 94105
日時:5 月 14 日 (月) 午後 5 時 - 7 時 (PST)
連絡先: EventBrite
サンフランシスコ地域にいる場合は、Unreal SF Meetup グループに参加して地元のデベロッパーと交流し、今後のイベントについての情報を集めてはいかがでしょう?世界の他の地域の方々は、お近くの Unreal Engine Meetup を探して参加するか、ご自分で開催してみませんか?