2016年2月5日

エピック ゲームズが欧州のゲーム カンファレンス、 CEGC に参加

作成 Jess Hider

アンリアル エンジン チームは、2 月 17 日 (水) に University of Vienna で開催される Central European Gaming Conference (CEGC) で Unreal Engine Track を担当します。モバイル開発に始まり、マーケットでのパブリッシュまで UE4 に関する様々なことをお話します。 詳細は以下のとおりです。

Unreal Engine Track – Room 2 – HS31

14:30 to 15:30 – Why Unreal Engine 4? – Epic Games, Aleksey Savchenko

15:30 to 16:00 – Two Years with Unreal Engine 4 – Grip Digital, Martin Pernica

16:00 to 17:00 – Developing for Mobile in Unreal Engine 4 – Bohemia Interactive, Jiří Dočkal

17:00 to 17:10 – Rest House – Studio Don Quixote /Minotaurproduction, Marko Kaćansk

17:10 to 17:40 – Publishing to the Unreal Engine Marketplace – Rene Czachs, UE Marketplace Developer

17:40to18:00– Q&A

Unreal Engine Track 終了後は、Unreal Engine Reception に是非ご参加ください! Unreal Engine Track 参加のお申し込みは、Eventbrite でお願いします。また、 このイベント後  に UE4 デベロッパーのローカル コミュニティと交流するには、Meetup group に登録して、 2 月 17 日の 18:30 から 19:30 に開催される vrei, Lindengasse 53, 1070 Vienna の集まりにご参加ください。

皆さんのお越しをお待ちしています!