2017年8月10日

SIGGRAPH 2017 VR Film Jam が開催されました

作成 Luis Cataldi

今回 SIGGRAPH 2017 で初めて VR Film Jamが開催されました。リニアなアニメ短編の完成作品に、これをどのような VR 体験にしたいかを 1 枚にまとめた概略添えて提出します。従来の方法で作成されたリニアなコンテンツから魅力的なインタラクティブな VR のワールドを産み出す方法を紹介し、完成したプロジェクトを SIGGRAPH の参加者に VR Village で8/3 と 8/4 の 2 日間で体験してもらうことを目標とする企画です。

数多くのエントリーの中から、アンリアル エンジン 4 を使って短編映画を VR 体験に変える 3 チームが選ばれ、そのうちの 2 チームが SIGGRAPH 中に VR 体験を実現しました。 参加チーム (敬称略) とプロジェクト名を紹介します。

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The Moon Is Essentially Gray (Hannah Roman 制作、School of Visual Arts New York) は、ロケットを手作りする少女の月への幻想的なフライトを描いた短編映画です。

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Trouble Brewing (Peter Mo、Scott Stewart、Jordan Boone、Kimberly Wong 制作、Cogswell College) は、冒険大好きなヤギが荒れた古い家で怒りっぽいトロールに出くわす短編映画です。

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これらのチームが VR 体験を無事生み出せるように、エピックからも助っ人が駆けつけました。

  • アニメーション / リグ構築 - Chris Evans
  • ブループリント / VR メカニクス - Wes Bunn
  • Lookdev / アート パイプライン - Luis Cataldi

VR Film Jam は 3 日間にわたり行われました。土曜日の朝、Wes と私でイベントのキックオフを行い、参加者にアンリアル エンジンに慣れてもらうために 2 時間のワークショップを行いました。彼らが当日すぐに全力を出せるように、SIGGRAPH 開始前の 2 週間の間、コンテンツの作成や VR インタラクション メカニクスの準備のサポートをしました。

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Hannah Roman 制作の短編映画『The Moon is Essentially Gray』は、少女がベッドと古いピザの箱だけで宇宙船を作り、家から月面と無線交信する、ほっこり温まる物語です。

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アンリアル エンジンで SIGGRAPH 中に Hannah が作成した VR 体験では、「ベッド」の宇宙船を組み立てようとする少女をプレイヤーが手伝います。彼女はテレビ画面越しに強いオーディオ キューを使って話しかけてきます。このプロジェクトに必要とされる VR に対する賢明なソリューションおよび劇的な発想でした。ビルドのダウンロードは こちら です。  

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Cogswell College チームは、ヤギとトロールという絶妙なコンビが繰り広げるユーモア一杯の短編映画で VR Film Jam に参加しました。『Trouble Brewing』は、お気に入りの陶器コレクションが飾られているトロールの家の中で、小さなヤギがしっちゃかめっちゃかな大混乱を引き起こす楽しい作品です。VR でもその流れを大切にしたいと考えたチームは、ユーザーにトロールの家でいろんな物を壊してもらう体験をビルドすることにしました。プロジェクトとミニゲームが見事に面白い体験となりました。ダウンロードは こちら です。 

補足ですが、参加者が自分のエネルギーをライティング、アニメーション、オーディオ、ゲームプレイ メカニクスに繰り返し使えるように、我々のチームはオリジナル アセットをすべてリニアなプロジェクトからアンリアル エンジンにロードしました。それにより、アセット、テクスチャ、アニメーション、オーディオ サンプル、ライティング パス、デザイン タイミング、ブループリント調整などに打ち込むことができました。

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VR Film Jam の間、アニメートされた短編が UE4 で出来るだけ良い状態のライトで表現されるように懸命に作業し続けました。2 チームとも、すぐにツールを使いこなせるようになりました。Hannah は少女の部屋がとても簡単かつインタラクティブに照らせたことに感激していましたし、Cogswell チームの Scott は、まるでプロのように UE4 を操作していました。 

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SIGGRAPH では絶えず参加者が部屋を出入りしては、立ち止まって進行状況を確認およびテストビルドをプレイしていました。チームに貴重なフィードバックも与えていました。準備が整い次第プロジェクトを通しでプレイし、VR Village へのプロジェクトのインストールも至って円滑に行われました。  

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体験の仕上げには若干時間がかかりましたが、その結果、参加者が絶対に楽しむことができる素晴らしい作品となりました。 

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VR Film Jam は、才能あふれるチームがリニアな作品をインタラクティブな体験に変える素晴らしい企画となりました。 Unreal Engine 4.17 がちょうどリリースされたばかりだったので、デベロッパーは最新のツールと拡張機能を利用して、創造性あふれるコンセプトを産み出すことができました。

アンリアル エンジンは  こちら から無料でダウンロードできます。