The Pulse

インタラクティブ技術の最先端の考えに触れましょう

The Pulse は建築、自動車、映画とテレビ、ゲームといった幅広いインタラクティブ技術業界での最新トレンドを扱うビデオシリーズです。インタラクティブ 3D の今を知り、新しい世界を切り開きましょう。

エピソード

エピソード 4 - 次世代ゲーム革命

The Pulse の予定

8月12日

午前0時(日本時間)

建築

バーチャル空間とコラボレーションの未来

バーチャル空間とインタラクティブ技術が AEC 業界でのコラボレーションを変革しています。 動画を見る

9月10日

午前5時(日本時間)

映画とテレビ

バーチャルプロダクション: リアルタイム映画制作への移行

リアルタイム環境が物語制作の可能性を広げ、最終ピクセルをカメラ内で実現できるようになった今、制作とポストプロダクションが融合するようになってきています。動画を見る

10月21日

午前0時(日本時間)

自動車

バーチャルカーとデジタル IP の影響

自動車業界全体でのデジタルへのシフトによって、デザイン、製造、マーケティングでのイノベーションが起きています。動画を見る

11月11日

午前2時(日本時間)

ゲーム

次世代ゲーム革命

次世代の技術と、技術がゲーム開発とゲームプレイの未来に与える影響について話し合います。動画を見る

ゲストスピーカー

Davide Ferrari

カーコンフィギュレーター ・IT プロダクト オーナー、テクノロジー・イノベーション・アーキテクト
Ferrari
Davide 氏は、レーシング部門の IT セキュリティ責任者としてフェラーリに入社しました。彼は、チームの「レースに勝つ」というアプローチをフェラーリGTにもたらし、コンピュータ グラフィックスと Unreal Engine を使用して、ディーラーのカーコンフィギュレータや AR/VR 体験の開発に仕事の幅を広げました。

Felix Jorge

創業者、CEO、クリエイティブ・ディレクター
Happy Mushroom Studios
マッドマックス 怒りのデス・ロード や アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン をはじめとする数十本の大ヒット映画のプリビズ・アーティストとして10年以上の経験を持つ Felix Jorge 氏は、最近、マンダロリアンのシーズン1でバーチャルアート部門の監督を務めました。 彼が率いる Happy Mushroom Studios のチームは、ゲームチェンジャーとなるバーチャル プロダクション テクノロジーでハリウッドの現状を変えようとしています。

Gwen Frey

設立者、リード・ディベロッパー
Chump Squad
BioShock Infinite のような大ヒットタイトルや、The Flame in The Flood などのインディービデオゲームのヒット作に12年以上携わってきた経験を持つ Gwen Bond 氏は、最近 Chump Squad を設立し、 マルチプラットフォームのパズルゲーム Kine  をローンチしました。彼女は現在、次世代タイトルである Lab Rat のチームを率いており、ゲームテクノロジーの未来に目を向けています。

Mike Grier

チーフ・クリエイティブ・オフィサー、共同創設者
Ember Lab
Ember Lab のクリエイティブなビジョンを担当する Mike 氏は、Kena, Bridge of Spirits の成功の原動力となった魅力的なアートワークやアニメーションを制作する多国籍のアーティストチームを率いています。彼の第一の目標は、異なる芸術分野と技術的背景を融合させて、まとまりのある視覚的な美学を備えた本物の体験を提供することです。才能ある映画監督である Mike 氏の魅力的なスタイルは、スタジオの商業ポートフォリオや独立したプロジェクトに反映されています。 

Jan Bunge

ディレクター
Squint/Opera
Jan Bunge 氏は都市設計のバックグラウンドを持つ、熟練のランドスケープ アーキテクトです。Squint/Operaでは、クリエイティブ エクセレンスとテクノロジーを統括しています。バーチャルデザインとコミュニケーションツールのエキスパートである Jan 氏は、Propmodo 誌や Voices from McKinsey & Co にテクノロジーが建築環境に与える影響について寄稿しています。

Sam Nicholson

CEO、創立者
Stargate Studios
Sam Nicholson 氏は、全米撮影監督協会(ASC)のメンバーであり、ビジュアル エフェクトとバーチャル プロダクションを専門とする受賞歴のある国際的な制作会社である Stargate Studios の CEO 兼創設者です。Sam 氏は40年以上にわたって映画とテレビの制作に携わっており、これらの作品にはスタートレック、ウォーキング・デッド、そしてグレイズ・アナトミーが含まれます。

Cobus Bothma

ディレクター
Kohn Pedersen Fox
Cobus Bothma 氏は、建設および自動車業界で25年以上の設計経験があり、商業、ホスピタリティ、レジャー用のカスタムメイド製品を開発しています。彼の主なスキルには、複雑な建築 3D ジオメトリの生成、データ生成、ビジュアライゼーションが含まれます。

Burak Soehmelioglu

IT プロダクトオーナー
BMW Group
ドイツのミュンヘンを拠点とする Burak 氏は、大規模産業向けの3Dリアルタイム テクノロジーで7年以上の経験があります。現在は、企業全体の VR/AR プラットフォームをリードし、BMW グループの誰もが 3D を利用できるようにしています。

Brian Crecente

ビデオゲーム業界コンサルタント
Brian Crecente 氏はビデオゲームサイトの Kotaku を創設し、 Polygon を共同創設しました。また Rolling Stone と Variety のビデオゲーム担当編集者でした。約10年間、McClatchy-Tribune News でも毎週のゲームコラムを担当しました。現在パブリッシャーやビデオゲーム業界を対象にしたコンサルタントとして働いています。The Washington Post、 LEGO、 Minute Media、Survios、Epic Games といったクライアントとの仕事をしてきています。

Rory Carroll

編集長
Jalopnik
Rory 氏は10年以上にわたり、車と車の文化について執筆しています。Jalopnik の編集長に就任する前は、Autoweek 誌の発行人兼編集長を務めていました。彼はミシガン州デトロイトの世界的な自動車産業の中心部を拠点に活動しています。

David Basulto

創設者、ディレクター
ArchDaily.com
David Basulto 氏は世界で最も訪問者が多い建築ウェブサイトの ArchDaily の創設者でディレクターです。シカゴの Mies Crown Hall Americas Prize International Advisory Council とニューヨークの Endeavor Foundation のメンバーです。現在サンティアゴとベルリンの両方で活動しています。

Mike Seymour

共同創設者
fxguide
オーストラリアのシドニーを拠点とする Mike Seymour 氏は研究者、講演者、ライター、メディア技術スペシャリストで fxguide の共同創設者です。映画やテレビの研究開発と制作の経験をもち、AFI を受賞し、アメリカエミー賞にノミネートされました。デジタルヒューマンに関する研究で知られています。

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