
参加者は、リアルタイム技術の実装によって進化する自動車業界を変えていくという志を共有した仲間に出会い、知識を共有するために集まりました。以下のまとめ動画をご覧ください。
イベントのハイライトは、Porche によるリアルタイムレイトレーシング活用のデモと、自動車業界の巨人 Audi と MINI によるインハウスの Unreal Engine プロジェクトについてのプレゼンテーションでした。また Epic Games のエキスパートも 新しい Unreal Engine を紹介しました。最新バージョンには Autodesk Revit インポート、詳細簡略化の自動化、Pixel Streaming など、様々な新機能が追加されています。

The 2018 event follows the success of 昨年の Build Munich の成功を受けて開催された今年のイベントですが、今年は Kesselhaus と Kohlebunker のダブルアリーナでの開催になりました。通常は大規模なロックやポップコンサートで使われるような会場です。これからのイベント Unreal Academy London 2018、Build Detroit 2019 そして ヨーロッパでのトレーニングイベントもお楽しみに。
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