GDC 2021 "デベロッパーのための日" のスケジュールをご覧ください

更新情報: GDC 2021 は終了しましたが、YouTube にて講演をご覧いただけます(日本語字幕付き)

GDCはいつでも私たちにとって1年のハイライトのひとつです。皆さんと直接お会いできないかもしれませんが(すぐに会えるようになることを願っています!)、バーチャルで講演をお届けする予定です。Unreal Engine 5、MetaHumans、クロスプレイの価値など - 7月20日には、私たちの新しい技術を検証するためのサポートをしてくれている専門家と一緒にそのすべてを取り上げます。

ラインアップ:

『Alpha Point』のメイキング — UE5 技術デモ

プレゼンター:Kate Rayner 氏(The Coalition スタジオ テクニカル ディレクター)、Colin Penty 氏(The Coalition テクニカルアート ディレクター)

The Coalition が、Xbox Series X/S で UE5 を評価するために作成した技術デモ『Alpha Point』をご覧ください。 チームが Lumen が駆動するライティング環境で内部Naniteアセットをテストした時にチームが学んだこと、UE5のパフォーマンスとメモリが Xbox Series X/S スタイルの制作環境でどのように機能するか、その考えを聞いてみましょう。 

講演は午後1時20分~午後2時20分(アメリカ太平洋時間)に行われます。

MetaHumans のリギング

プレゼンター:Riham Toulan(Epic Games MetaHumans チーム シニア テクニカル アニメーター)

MetaHuman Creator を使えば、ゲームデベロッパーは忠実度の高いデジタルヒューマンをわずかな時間で作成することができ、制作に何か月も時間をかける必要がなくなります。この講演では、プロジェクトのニーズに合わせてカスタマイズしたり、バリエーションを作成したりする方法を含め、Maya と Unreal Engine の MetaHuman のリギングについて、詳しく説明します。 

講演は午前9時40分~午前10時10分(アメリカ太平洋時間)に行われます。

Unreal Engine で進化するアニメーション 

プレゼンター: Jeremiah Grant(Epic Games テクニカル プロダクト マネージャ)

この講演では、Jeremiah が、コントロールリグやシーケンサーなど、Unreal Engine の新しいワークフローやリギング/アニメーション オーサリング ツールを活用する方法を紹介します。コンテキストで作業することにより、アーティストはソフトウェア パッケージを行き来することなく作品に集中することができ、Unreal Engine 内での迅速なイテレーションが容易になります。

講演は午後3時30分~午後4時(アメリカ太平洋時間)に行われます。

最新のクロスプレイ対応ゲームを構築するために必要なすべて

プレゼンター:Simon Allaeys(Epic Online Services シニア ディレクター)、Josh Markiewicz(Epic Online Services SDK リードプログラマー)、Don Eubanks(フォートナイト ソーシャル UI リード)

ソーシャル リレーションシップは、エンゲージメントだけでなく、プレイ方法にも影響を与えます。フォートナイトとロケットリーグを例に、ゲーマーとその友情に関してこれまで共有されることのなかった新たな洞察をお聞きください。クロスプレイが重要な理由、クロスプラットフォームのゲームを構築するために必要なもの、そしてスタジオがクロスプラットフォームの未来を切り開くために Epic Online Services がどのように貢献できるかを説明します。

講演は午前8時30分~午前9時(アメリカ太平洋時間)に行われます。

2021年の Unreal Engine : MetaHumans、Quixel、そしてその先へ

プレゼンター: Ari Arnbjörnsson(Unreal Engine エバンジェリスト)

エンジンの先には何があるのでしょうか?Epic Games のエコシステムを探ってみましょう。Ari Arnbjörnsson と共に Epic Online Services、Quixel Megascans、MetaHuman Creator、RAD Game Tools を紹介するガイドツアーに参加し、自分のワークフローにどのように適用できるか見てみましょう。

講演は午後4時10分~午後4時40分(アメリカ太平洋時間)に行われます。

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