2016年2月29日

GDC でアンリアル コミュニティ メンバーに会おう!

作成 Chance Ivey

GDC では、優秀なデベロッパー達に合えたり、いろいろな人と意見を交換したり、他の人の UE4 の作品に刺激を受けることができるので、毎年首を長くして待っています。今回も、優秀なコミュニティ メンバーに参加してもらい、彼らの見事な作品のお披露目をします。GDC に参加される予定の皆さま、 ぜひともお立ち寄りください!以下のアンリアル コミュニティ メンバーがお待ちしております:

 

Baolong

Baolong Zhang
Lead Character Artist, Supermassive Games

Carlos

Carlos Coronado
Indie Game Developer

Cedric

Cedric Neukirchen
Marketplace Content Creator

Celeste

Celeste Peeters
CEO, Panda Studios

Jeremy

Jeremy Anderson
Director, Cool Blue Moon

Moritz

Moritz Wundke
Engine Programmer

Nick

Nick Pfisterer
Game Designer

Pablo

Pablo Zurita
Rendering & Engine Programmer

Ross

Ross Pawley
Game Developer

Sebastien

Sebastien Rombauts
Senior Software Engineer

こんなに優秀なデベロッパー達がショーに一緒に参加してくれるなんて、本当に鼻が高いです。アンリアル エンジン チームのブースは South Hall #1024 です。ぜひお立ち寄りください。心よりお待ちしています!