Unreal Engine ユーザーグループ:オルフェウム・シアター
有名なオルフェウム・シアター (842 South Broadway) で素晴らしい午後のひとときをお過ごしください。開始は 7月29日 (米国現地時間) です。あらゆる人々が招待の対象です。立ち入り許可証などは不要です!
当日はネットワークと飲み物が提供され、午後 3 時からデモが始まります。さらに 4 時からは驚異のプレゼンテーションが待ち構えています。主なゲストには、ILMxLAB、ウォルト・ディズニー・イマジニアリング、デジタル・ドメイン、The Third Floor、Cine Tracer が予定されています!また、Kim Libreri (Epic Games の CTO) からは、メディアおよびエンターテイメント空間における Unreal Engine の今後の方向性が明らかになります。
フードとドリンクがなくて何のユーザーグループでしょうか!午後は飲み物で締めくくり、屋台式で食べ物も提供いたします。
忘れずにご予約を!


シアタープレゼンテーション:ホール H ブース 1319
Epic のブースでは プレゼンテーションが 3日間びっしり組まれています (米国現地時間で 7月30日火曜日~8月1日木曜日)。Epic の専門家によってさまざまなテーマについてのプレゼンテーションが行われるだけではなく、Fox VFX Lab、GiantStep、Magic Leap、The Third Floor、Sequin、Framestore、HOK、Halon Entertainment、Cine Tracer、Capacity、Digital Domain、ILMxLAB、Quixel、VR Playhouse からも登壇していただくことができました。この上なく豪華なプレゼンテーションをどうぞお見逃しないように。

Tech Talks: Meeting Room 405 at the LACC テク トーク:LACC のミーティング ルーム 405
Unreal Engine を支えている専門家チームと話してみたいと思ったことはありませんか?7月31日水曜日の下記のセッションで、最新の機能とワークフローについて詳しくお話しますので、ぜひ参加してください。午前10時:カオスを発生させる:Unreal Engine における物理と破壊
Epic Games の Jim Van Allen、Matthias Worch、Michael Lentine、および Intel の Jeff Rous がお話するテーマは、破砕、粉砕、破壊が可能な高度にインタラクティブなワールドを作成するために使われる Unreal Engine の新たな機能についてです。
午後1時:Unreal Engine 4.23 におけるレイトレーシング
Epic のシニア レンダリング プログラマーの Patrick Kelly が、Unreal Engine 4.23 におけるレイトレーシングを詳しく検討し、シネマティック クオリティのライティングをリアルタイムな作品に導入するために必要となるプロセスと技術を紹介します。
午後2時:Unreal Engine によるインカメラ VFX
Epic のプロダクト マネージャー Ryan Mayeda が映画製作の新たなアプローチを紹介します。ポスト プロダクションで合成するのではなく、演技者をライブでシーン内に配置することを可能にします。また、環境ライティングと反射を利用するためのフォトグラフィック要素を紹介します。

UE4 による『Chaos』デモからの静止画像
Real-Time Live!:西ホール B
ここ数年、SIGGRAPH のハイライトは、最先端のインタラクティブ テクノロジーにおけるショーケースおよびコンペとしての Real-Time Live! です。今年 Epic は、『Causing Chaos: Physics and Destruction in Unreal Engine』 (Chaos:Unreal Engine における物理と破壊) を出展します。これは、UE 4.23 における早期アクセス機能として搭載される高性能シミュレーション システムをプレビューするためのものです。Chaos は、大規模な破壊をリアルタイムで行うことによって映画クオリティのビジュアル製作を可能にするとともに、アーティストにはかつてないほどの制御をもたらします。
他にも 2 つのエントリー (Rebirth: Megascans Environment Breakdown と Digital Domain の Real-Time, Single Camera, Digital Human Development) が Unreal Engine に基づいており、私たちは誇りにしています。詳しくは、SIGGRAPH のウェブサイトにある プログラムの全容をご覧ください。
このイベントは 7月30日火曜日午後6時から開始です。
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SIGGRAPH 2019 でお会いしましょう。