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2025年6月3日

アヌシー映画祭 2025 で Epic Games と交流しよう

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世界最大かつ最も歴史の長いアニメーション映画祭で、Unreal Engine を使ったアニメーションについて皆さんの参考になるようなお話ができるのを楽しみにしています。ぜひお聞きください。

アヌシー 2025 での Epic Games のプレゼンテーション

Predator: Killer of Killers - Hulu | 20th Century Fox
Predator Unleashed: Blending Worlds of Live Action & Animation (解き放たれたプレデター:実写世界とアニメーション世界の融合)
Salle de la Voliere、Imperial Palace
6月11日水曜日、6:00pm ~ 7:00pm

20th Century のアニメーション映画「プレデター:最凶頂上決戦」の舞台裏をのぞいてみましょう。Epic Games の Miles Perkins の司会で、The Third Floor の共同ディレクター兼 CCO の Josh Wassung とアニメーション部門責任者の Dustin Warnock からいろいろな話を聞き出します。

このパネル ディスカッションでは、この多くの人に愛されている有名なシリーズ作品について、企画の提案から完成までの過程を追いながらその大胆な変革を見ていきます。

スタイライズド アニメーション レンズを通じてプレデターのキャラクターを刷新した方法、実写の演出方法をアニメーションのストーリーテリングに応用した方法、Unreal Engine のリアルタイムツールを使って映画制作とアニメーション制作の境界線を曖昧にし、インパクトの強いシーケンスを作り上げた方法を聞いてみましょう。
Rigged monster and robot in Unreal Engine scene
Unlock the Power of Real-Time Rigging in Unreal Engine 5.6 (Unreal Engine 5.6 のリアルタイム リギングの力を解き放て)
Conference Room、Campus
6月10日火曜日、3:15pm ~ 4:15pm

自分の技術を高めたいリガーとアニメーター向けに構成した魅力的なワークショップを開催します。Unreal Engine 5.6 のコントロール リグ、スケルタル エディタ、デフォーマーなどの最新のツールと機能を知り、実際の制作に使用できる動的なリグを Unreal Engine で直接構築する方法を学びます。Unreal Engine を使用したことがない方でも、ワークフローを洗練させたい方でも、プロのような力強いリアルタイム アニメーション リグを制作するための実践的なテクニックや直伝のヒントを Epic Games から得ることができます。
 
Colorful animated scene with rigged characters
Journey into Animating in Unreal (Unreal を使ったアニメーションへの道)
Imperial Palace、Rotonde
6月10日火曜日、5:00pm ~ 6:00pm

Unreal Engine での直接のアニメーション制作に踏み切ることを怖がる必要はありません。この対面参加型セッションでは、Maya ユーザーにお馴染みのワークフローを追いながら、移行の疑問点を解き明かし、Unreal Engine ではどのようになるかを説明します。インターフェース、アニメーション ツール、主要なワークフローすべてが、リアルタイム アニメーションを活用できるよう、自然に使いこなせるように設計されていることを紹介します。
 
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Sketch to Final Frame: Real-Time Animation for Cinematic Storytelling in Unreal Engine 5.6 (スケッチから最終フレームまで:Unreal Engine 5.6 を使ったシネマティック ストーリーテリングのためのリアルタイム アニメーション)
Imperial Palace、Rotonde
6月11日水曜日、11:30am ~ 12:30pm

Agora Studio が Unreal Engine 5.6 を活用して短時間かつ思いのままに最新のティーザー トレーラーに命を吹き込んだ方法について話を伺います。このセッションでは、ストーリービズからアニメーション、最終ピクセルの作成まで、リアルタイムのワークフローをすべてエンジンで直接行った過程を見ていきます。

プレビズ中の即時のフィードバックがカメラ、アニメーション、ライティング、セットを早い段階でロックするのにどれほど役立ったのかや、エンジン内でリギングとアニメーションを行うことであちこちインポートやプロキシを行う必要がなくなったことを紹介します。また、非破壊的環境調整、マスター レベル シーケンス、リアルタイムのライティングと VFX を使用して、全ショットの調整作業をすべて 1 つの統合インターフェースで行った方法を説明します。
3D cartoon boy with glasses
Courtesy of Je suis bien content | Gao Shan Pictures | Zeilt
The Art of Getting Hired (雇われる技術)
Conference Room、Campus
6月12日木曜日、11:15am ~ 12:15pm

自分のスキルを宣伝する方法、現在の求人市場を乗り切る方法、アニメーション キャリアに弾みをつける方法について、専門家がパネル ディスカッションを行います。
Abstract pink and yellow swirl

イベントにご参加の方は気軽にお立ち寄りください!

A.19 ブースで Epic Games のエキスパートとのおしゃべりや、Unreal Engine 5.6 の新しいアニメーション機能の体験ができます。 

ブースでは、Praxinos の Odyssey (Unreal Engine用の 2D アニメーション ツール) のライブ デモもご覧いただけます。このデモは、Xencelabs Pen Display 16 で実行され、Unreal のスタジオ品質の描画環境でどのようなことが可能かを披露します。

Unreal Engine をすでにお使いの方も、これから始める方も、アニメーション プロジェクトをリアルタイム ワークフローに移行してクリエイティビティを高め、コラボレーションをさらに活発に行う方法について、一緒に情報交換やお話をしましょう。

Unreal Engine のインストール方法

ダウンロード方法

ランチャーをダウンロードする

Unreal Editor をインストールして実行する前に、Epic Games Launcher をダウンロードしてインストールする必要があります。

Epic Games Launcher をインストールする

ダウンロードして、インストールしたら、Epic Games Launcher を開いて、Epic Games アカウントを作成するか、ログインします。

サポートを受けるか、手順 1 でダウンロードした Epic Games Launcher を再起動します。

Unreal Engine をインストールする

ログインしたら、Unreal Engine タブに移動し、インストール ボタンをクリックしてください。最新バージョンのダウンロードが始まります。

インストール方法を確認する

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Epic Games Launcher から Unreal Editor for Fortnite を起動して使ってみましょう。

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