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「アニメーションの未来」開催!
「アニメーションの未来」が始まりました。これは、リアルタイム技術、制作舞台裏のストーリー、事例紹介、新しいアニメーション分野ガイド、そしてアヌシー国際アニメーション映画祭のハイライトを満載したお祝いです。1週間を通して新しいコンテンツがありますので、ぜひ毎日チェックしてください。
リアルタイム アニメーション パイプラインの登場
制作現場からこんにちは!世界中のアニメーションチームにインタビューしたところ、一つ確かなことがわかりました。それは、アニメーションの分野においてリアルタイムワークフローの使用が爆発的に増えているということです!そしてこれは驚くべきことではありません。特に様々な部門が常に一体となって動いている場合には、即座に得られるフィードバックはパイプライン全体をアップデートすることができるのです。
アニメーションウィーク | 6 月 27 日 - 7 月 1 日
今年のアニメーションウィークでは、Sony Pictures Imageworks、Reel FX、Untold Studios、BRON Digital などが生み出した素晴らしい作品を祝福します。どの作品でもリアルタイム レンダリングがそのプロセスの必要不可欠なパーツとして役割を果たしています。お見逃しなく!
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“In the Night Garden” - Stills courtesy of WildBrain Studios
アニメーション分野ガイド
アニメーションのためのリアルタイムワークフローについて実践的な詳細を知りたいですか?このガイドでは、現在使用されているリアルタイム パイプラインを紹介し、それらがどのように従来からの問題点を解決しているか説明します。(日本語版の提供を開始しました)
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6 月 27 日 月曜日
Love, Death + Robots | Courtesy of Netflix
スポットライト:
In Vaulted Halls Entombed
Sony Pictures Imageworks が、Netflix の最新シーズン『Love, Death + Robots』でリアルタイムアニメーションを実現するために、25年間以上機能してきたパイプラインをどのように思い切って変えたのか、その詳細をご覧ください。
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6 月 28 日 火曜日
Image courtesy of Passion Pictures
アニメーション プラグイン
Unreal Engine アニメーションパイプラインの新機能をお探しですか? Epic のパートナーが提供する最新のプラグインをチェックしてください。
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スポットライト:
Malanca
Untold Studios は、近日公開予定のアニメーション短編『Malanca』の制作にむけて、どのように高スペックのコンピュータを必要としないクラウドベースのパイプラインを Unreal Engine で開発したのでしょうか。
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Image courtesy of Untold Studios
Mush-Mush & the Mushables © 2022 – La Cabane Productions – Thuristar – Cake Entertainment – VRT-Ketnet – RTBF Télévision belge
スポットライト:
マッシュマッシュとなかまたち
(
Mush-Mush & the Mushables)
Unreal Engine は、La Cabane の魅力的な子供向けアニメーション制作においてクリエイティブなプロセスを強化し、品質と持続可能性の両方を向上させました。ご覧ください!
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MetaHuman 技術で1万年前のシャーマンの姿を蘇らせる
MetaHuman 技術を使って、考古学者はセルビアのレペンスキ ビールで発掘された、先史時代の 1 万年前のシャーマンの顔のインタラクティブなデジタル モデルを復元しました。
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6 月 29 日 水曜日
スポットライト:
Blue
クラウド ネイティブ スタジオ Preymaker が、アニメーションチームが一度も同じ部屋に足を踏み入れることなく、どのようにして SF短編映画『Blue』を制作したのか、その舞台裏を見てみましょう。
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Image courtesy of Preymaker LLC
Image courtesy of Impossible Objects
スポットライト: B
attle at Home Screen
モバイル向け新ゲーム『Diablo』のコマーシャルにおいて、Impossible Objects がどのようにハイブリッドバーチャルプロダクション、実写、完全なエンジン内ビジュアライゼーションを組み合わせたのかご覧ください。
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6 月 30 日 木曜日
Super Giant Robot Brothers / Courtesy of Netflix
Super Giant Robot Brothers
Reel FX が制作した Netflix アニメーション シリーズ『Super Giant Robot Brothers』の舞台裏に潜入し、Unreal Engine でのバーチャル プロダクションが、映画制作プロセスのあらゆる段階をどのように変えたのか見てみましょう。
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スポットライト:
Yuki 7
Chromosphere は、Web アニメーション シリーズ 『Yuki 7』を制作するにあたり、従来のパイプラインから Unreal Engine のワークフローへと切り替えました。これにより、リアルタイムのコラボレーション、迅速なイテレーション、自動化された VFX からメリットを得ています。その詳細をご覧ください。
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Yuki 7 is a Chromosphere production
Image courtesy of Engine House Films
スポットライト:
Wylder
Engine Houseどのようにして、全員が在宅勤務の体制をとる小規模なチームで 3 か月未満でアニメーション短編映画『Wylder』を制作し、最終的な映像全体を Unreal Engine でレンダリングしたのでしょうか。
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スポットライト:
Mr. Spam Gets a New Hat
DNEG Animation が William Joyce 氏の『Mr. Spam Gets a New Hat』を短編映画として制作に着手したとき、リアルタイム パイプラインに Unreal Engine を採用しました。
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Image courtesy of DNEG Animation and Howdybot Productions
7 月 1 日 金曜日
スポットライト: Short Nite の短編
フォートナイトのゲーム内のフィルムフェスティバルである Short Nite に向けて映像制作の 3 チームがそれぞれに特徴のあるアニメーション短編をどのように作り上げたのかを見てみましょう。
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Left: Mall Stories is a Chromosphere Production | Center: Image courtesy of Chris Perry | Right: Image courtesy of Emre Okten
Image courtesy of Capacity Studios
スポットライト:
Rocket League
Hype Chamber
Psyonix が、モーション グラフィックスとアニメーションによるリアルタイム アプローチに切り替えることで、複雑化する『Rocket League Championship Series』の放送をどのように制御できたかご覧ください。
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スポットライト:
The Matrix Awakens
BTS
リアリティとは何かを追求する Unreal Engine 5 の技術デモ『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』の制作舞台裏をご覧ください。
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リアルタイム キャラクター アニメーション トレーニング
Unreal Engine でキャラクターをアニメートする方法を学びたいですか? Epic Developer Community が提供するアニメーショントレーニングシリーズ、最新のアニメーション機能に関するウェビナーやドキュメントをご覧ください。
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アヌシー ハイライト
今年のアヌシー国際アニメーション映画祭に行くことができませんでしたか?こちらのビデオでイベントのハイライトをご覧ください(日本語字幕付き)。
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アヌシーパネル: Animating in Unreal Engine
アニメーション界で最もエキサイティングなストーリーテラーたちとの会話、そして、彼らがどのように Unreal Engine をプロジェクトに取り入れているのか覗いてみましょう(日本語字幕付き)。
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今すぐ始めたいですか?
アニメーションハブを是非ご覧ください。機能セットを確認したり、最近のプロジェクトからインスピレーションを得たり、さらにはホワイトペーパーや自分のペースで学習できるチュートリアルビデオなどの無料のリソースにアクセスすることができます。また、Unreal Engine をダウンロードすることもできます。Unreal Engine はリニアコンテンツの作成には無料で使用できます!
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Image courtesy of Engine House Films