はじめまして!Indie MEGABOOTH のチーム メンバーの Christopher Floyd です。最近 PAX、GDC、E3、Gamescom、BitSummit などに足を運ばれた方は、私達を見かけているかもしれませんね。インディー チームのゲームが、こういった大きなゲームイベントで注目されるよう支援をしています。
皆さまにお知らせです。エピックでは、PAX West 2016 のショーケースに参加しているアンリアル エンジン デベロッパーに対して、追加サポートを行っています。
今年の PAX East ショーケースでも以下のチームに同様のサポートを行いました。
- Astroneer (System Era Softworks 制作)
- Deliver us the Moon (KeokeN Interactive 制作)
- Into the Stars (Fugitive Games 制作)
- The Flame in the Flood (The Molasses Flood 制作)
サポート内容には、プロジェクトの認知度アップ支援に加えて、ブース設置費用の一部負担も含まれています。このような協力を惜しまないエピックに対して、感謝いたします。
アンリアル エンジン デベロッパーの皆さん、もし Indie MEGABOOTH for PAX West 2016 にゲームの提出をするのであれば、サブミッションの際にはゲームにアンリアル エンジンを使用している旨をぜひ私達にお知らせください。
サブミッションの締め切りは 2016 年 6 月 3 日 23:59 (PDT、太平洋時間) です。まずは FAQ からご覧ください。