第13回 コンテンツ東京
タイムテーブルのお知らせ

エピック ゲームズ ジャパン は、6月28日(水)~ 30 日(金)に開催される第13回 コンテンツ東京 2023に出展します。Unreal EngineとTwinmotionの実機展示、ノンゲーム分野に関するセッションをご用意してお待ちしております。
是非ご来場の際には、<22-19> Epicブースにお立ち寄りください!
CONTENT TOKYO 13th Map
なお、メインシアターでは、3日間に渡り日頃ノンゲーム分野で Unreal Engine をご活用頂いている企業をお招きし、各社の取り組みについてお話していただきます。

セッション一覧

6/28(水)
11:00-11:30 UE5.2 新機能紹介forノンゲーム
エピック ゲームズ ジャパン ソリューション アーキテクト 向井 秀哉
Unreal Engine 5.2の新機能や改善点をご紹介いたします。

12:00-12:30 AI・自動生成、成功のカギは手動作業とのバランス? 
株式会社ヒストリア 代表取締役・プロデューサー・ディレクター  佐々木 瞬氏
弊社制作のAI対話ゲーム(ChatGPT)・街の自動生成(Houdini)を元に、活用事例を語ります!

13:00-13:30 建設業ソリューション リコーバーチャルワークプレイスのご紹介
株式会社リコー 未来デザインセンター TRIBUS推進室 RxRチームリーダー 前鼻 毅氏
建設業の3Dデータや360度の現場ライブをデジタル空間で活用。事例を交えてご紹介致します。

14:00-14:30 UEが自動車業界にもたらす4つのメリット
エピック ゲームズ ジャパン ビジネス ディベロップメント マネージャー 深町 信介
Unreal Engine が自動車業界にもたらすメリットについてご説明いたします。

15:00-15:30 UE5でのエンタープライズ分野のコンテンツ制作への挑戦
株式会社ホロラボ AECグループ unmage 梁河 雄氏、森口 史章氏
ホロラボでのUnreal Engineを使ったデータパイプラインや社内テンプレートのご紹介

16:00-16:30 Twinmotionのご紹介
エピック ゲームズ ジャパン シニア ビジネス ディベロップメント リード 杉山 明
リアルタイム ビジュアライゼーション ツールTwinmotionについてご説明いたします。


6/29(木)
11:00-11:30 UEが自動車業界にもたらす4つのメリット
エピック ゲームズ ジャパン ビジネス ディベロップメント マネージャー 深町 信介
Unreal Engine が自動車業界にもたらすメリットについてご説明いたします。

12:00-12:30 土木分野でのUnreal Engineの活用
日本工営株式会社 中央研究所CIM推進センター 川野 倫輝氏
日本工営のビジュアルコミュニケーションとしてのUnrea Engineの活用法

13:00-13:30 事例を交えてご紹介 ~製造業におけるUE活用シーン~
ディプロス株式会社 エンジニアリング事業部 営業課 係長 清水 拓哉氏
開発・販促・教育・採用等様々なUE活用シーンについて活用例を交えてお話しします。

14:00-14:30 Twinmotionのご紹介
エピック ゲームズ ジャパン シニア ビジネス ディベロップメント リード 杉山 明
リアルタイム ビジュアライゼーション ツールTwinmotionについてご説明いたします。

15:00-15:30 産業分野におけるUnreal Engine活用事例の紹介
シリコンスタジオ株式会社 新規事業開発部 担当部長 向井 亨光氏
デザインレビュー、PLATEAUなどUnreal Engine活用の最新事例をご紹介します。

16:00-16:30 UE5.2 新機能紹介forノンゲーム
エピック ゲームズ ジャパン ソリューション アーキテクト 向井 秀哉
Unreal Engine 5.2の新機能や改善点をご紹介いたします。


6/30(金)
11:00-11:30 Twinmotionのご紹介
エピック ゲームズ ジャパン シニア ビジネス ディベロップメント リード 杉山 明
リアルタイム ビジュアライゼーション ツールTwinmotionについてご説明いたします。

12:00-12:30 UXを向上するUE5ビジュアライゼーション演出と表現
アクセンチュア株式会社 Accenture Song 濱村 豊氏、大江田 政輝氏
商品購入の検討段階におけるUXを向上する、Unreal Engine 5を使った高品質な3DCGコンテンツの制作手法をご紹介

13:00-13:30 UE in The Cloud
株式会社スタジオブロス IT開発部ディレクター 上津原 一利氏、人材開発部マネージャー 深野 暁雄氏
教育現場をはじめ幅広いシーンで、UE5ネイティブの高品質コンテンツ制作・配信をクラウド環境で実現します。

14:00-14:30 UE5.2 新機能紹介forノンゲーム
エピック ゲームズ ジャパン ソリューション アーキテクト 向井 秀哉
Unreal Engine 5.2の新機能や改善点をご紹介いたします。

15:00-15:30 製造業におけるUE活用 ~導入から内製化まで~
株式会社 理経 執行役員 次世代事業開発部長 石川 大樹氏
製造業での事例紹介やUnreal Engineの内製活用に向けた施策をご紹介します。

16:00-16:30 UEが自動車業界にもたらす4つのメリット
エピック ゲームズ ジャパン ビジネス ディベロップメント マネージャー 深町 信介
Unreal Engine が自動車業界にもたらすメリットについてご説明いたします。
 
◼︎イベント概要

名称:【第13回 コンテンツ東京 2023】内 第11回 映像・CG制作展
会期:2023年6月28日(水)~30日(金)10:00~17:00
会場:東京ビッグサイト(東展示棟)
主催:RX Japan 株式会社
公式サイト
 

過去の講演動画・スライドはこちら

エピック ゲームズ ジャパンでは様々な場所にて開発者の皆様に向け情報を発信しています。以下より過去の講演動画や講演スライドをぜひご覧ください。