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概要
プロジェクトの概要
今年の GDC の State of Unreal では、次期 Unreal Engine 5.2 リリースに同梱される新しい実験的機能が初公開されました。 Electric Dreams と題されたデモでは、プロシージャル コンテンツ生成フレームワーク (PCG)、Substrate という名前の新しいマテリアル オーサリング システム、最新の物理の開発が披露されました。
Electric Dreams 環境サンプル プロジェクトを開くと、少数の Quixel アセットでビルドされたデモのジャングル環境を探索できます。これらのアセットを使用することで、PCG を用いてワールドを迅速かつシームレスに設定できます。このワールドは、ゲームプレイやその他の要件に応じてリアルタイムで調整することが可能です。仮想ワールドをビルドするユーザーは、PCG により高速で反復的な設計パイプラインを構築できます。
Electric Dreams 環境サンプル プロジェクトを開くと、少数の Quixel アセットでビルドされたデモのジャングル環境を探索できます。これらのアセットを使用することで、PCG を用いてワールドを迅速かつシームレスに設定できます。このワールドは、ゲームプレイやその他の要件に応じてリアルタイムで調整することが可能です。仮想ワールドをビルドするユーザーは、PCG により高速で反復的な設計パイプラインを構築できます。