エキゾチックなレース場を走行する感覚、身体の下で鳴り響くパワフルなエンジン音など、これらは数少ない選ばれし者たちにしか味わえない体験です。Racing Master ではその点を変えたいのです。そして、世界最高のハイエンドな自動車を運転するリアルな本物の感覚をモバイルと PC 上のゲーム シミュレーターにもたらしたのです。
Courtesy of NetEase Games
NetEase Games の情熱にあふれたチームは、最も品質の高いレーシング エクスペリエンスを作り上げることに重点を置きました。このチームは、Aston Martin、BMW、Ferrari などのハイエンドな車から実際のデータを収集し、これらの車を乗車した感覚をゲーム内で再現しました。この本物志向への取り組みによって、リリース後、Racing Master が中国の Apple App Store チャートで 1 位になりました。チームは、ゲームが世界中にリリースされたときも、この成功が続くことを願っています。
Android や iOS で本物のレースの感覚をプレイヤーが味わうことができるということは、このようなプラットフォームにかなり最適化されているということです。チームは Unreal Engine を利用し、技術専門家の努力によって Racing Master のスムーズでエキサイティングなクロスプラットフォーム ゲームプレイを PC 上のゲーム シミュレーターとモバイルに導入しました。私たちは、Racing Master 制作のインスピレーションや複数のプラットフォーム向けのゲームの開発プロセスについてお話を伺いました。
Racing Master とはどのようなものですか?
プロデューサー Zhang Bo 氏:Racing Master は、世界的に有名なレーシング ゲーム開発企業 Codemasters とコラボレーションして、NetEase Games 内のチームによって開発された高品質のレーシング ゲームです。このゲームの特徴は自動車モデルやレース場が本格的な点であり、現代の実際のセッティングに基づいたリアルなドライビング エクスペリエンスを提供しています。ゲームの高品質でリアルなアート スタイルはメカニカルの本物志向と自動車のマテリアルの詳細を強調しており、これによってプレイヤーはレースとカスタマイズを楽しむことができます。
Zhang Bo 氏:私たちはモータースポーツ愛に駆られてこのプロジェクトを開始しました。開発チームは、レースに対する情熱を共有しこれを固く信じる無類の車好きから構成されています。細部までこだわったデザインと微調整によって、プレイヤーはレース カーをリアルに制御する純粋な喜びを体験できます。このアプローチでは高いレベルの技術が要求され、開発コストが増加しましたが、本物志向から生み出されたスリルがゲーマーに深く長くアピールし続け、真のレーシング ゲーム愛好家に深い共鳴をもたらしていると確信しています。
Racing Master は、NetEase Games と Codemasters のコラボレーションから生まれました。それぞれのチームがゲーム開発にもたらしたものは何ですか?
Zhang Bo 氏:このコラボレーションでは、Codemasters は主に、基礎的な物理テクノロジーに関するサポートを提供しました。私たちは、広範囲にわたって基本的な物理エンジンに基づいて開発し、これをカスタマイズしてよりリッチな自動車のダイナミクスを獲得し、フィードバックを制御しました。
Racing Master では、ハイエンドな自動車文化のスリルを再現することをどのように目指していますか?
アート ディレクター Cui Lei 氏:私たちは、自動車をアートとテクノロジーの究極の融合として考えています。すべてが細部にわたって、自動車愛好家の厳しい鑑賞眼に耐えうるものになっています。したがって、自動車からレース場やサウンド エフェクトに至るまで、すべての側面がスピードと興奮の感覚を再現するために注意深く調整されています。