Vignaux 氏:ここですべてを挙げるのはとても難しいのですが、この作品は映画文化から強い影響を受けています。多くの映画やシリーズで感じられるスリラー的な (奇妙さと疑問に満ちた) 雰囲気を作りたかったのです。ミスリーディングを誘うような物語により、プレイヤーがゲームの主人公と同じ気持ちを持てるようにしていますが、これは Lost や The Leftovers などのシリーズから思いつきました。
ビデオゲームにおけるカメラを固定するやり方については、サイレントヒルやバイオハザードなど、かなりの数のゲームを参考にしました。しかし、ホラー ゲームを作るのが目的ではなかったので、たとえば Alone in the Dark や Syberia などのよりアドベンチャー的なゲームも参考にしています。