Alex Quick 氏:素晴らしい AMC ショーである The Terror からアイデアを得ました。アイデアを得た後は、ショーの元ネタである「フランクリン遠征」について調べ始め、実際に起きた歴史的な出来事やショーに関する伝承を読みふけるようになりました。当時、私は Maneater に取り組んでいましたが、気分転換にマルチプレイヤーに焦点を合わせたゲームを作ろうと考えていました。そして、フランクリン遠征とマルチプレイヤー ビデオゲームを掛け合わせるというアイデアをぜひ実現したいと思ったのです。
このリリースは、大規模チームでも小規模チームであっても、ビジュアル面でもインタラクティブ面においても可能性の限界に挑戦できるようにすることを目指しています。UE5 はゲーム開発者、そしてあらゆる業界のクリエイターに力を与え、次世代のリアルタイム 3D コンテンツや体験をこれまで以上に自由に、高忠実度で、柔軟に作成できるようにします。
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