Datasmith export plugins

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ファイルの形式によっては、Datasmith を使ってそのまま Unreal Engine にインポートできないものがあります。そのようなデータは、Datasmith が認識できるファイル形式に変換する必要があります。このページでダウンロードできるプラグインを使うと、お使いのソフトウェアから .udatasmith ファイル形式でデータをエクスポートすることが可能になるため、Datasmith を使って Unreal Engine にインポートできるようになります。 

お使いの Unreal Engine のバージョンに適合するインストーラーファイルをダウンロードしてください。そして、コンテンツ作成ソフトウェアを終了させてから、.msi インストーラーファイルを実行することによってエクスポーター プラグインをインストールしてください。

これらのプラグインをアンリアル エンジンがインストールされていないコンピューターにインストールする場合、以下の必須依存ファイルをインストール必要がある可能性があります。64-bit向け、もしくは32-bit向け。

Autodesk 3dsMax エクスポーター

3ds Max/Design 2016 - 2021に対応
Unreal Engine 4.26の場合
最終更新日 12月3日

SketchUp Pro エクスポーター

SketchUp Pro 2017 - 2020 に対応
Unreal Engine 4.26の場合
最終更新日 12月3日

Autodesk Revit エクスポーター

Revit 2018.3 - 2021に対応
Unreal Engine 4.26の場合
最終更新日 12月3日

Autodesk Navisworks エクスポーター

Navisworks 2019 - 2020に対応
最終更新日 12月3日

Rhino エクスポーター

Rhino 6に対応
Unreal Engine 4.26 Windowsの場合
最終更新日 12月3日

Graphisoft ARCHICADエクスポーター

ARCHICAD 23 - 24に対応
Unreal Engine の場合