Datasmith エクスポート プラグイン

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ファイルの形式によっては、Datasmith を使ってそのまま Unreal Engine にインポートできないものがあります。そのようなデータは、Datasmith が認識できるファイル形式に変換する必要があります。このページでダウンロードできるプラグインを使うと、お使いのソフトウェアから .udatasmith ファイル形式でデータをエクスポートすることが可能になるため、Datasmith を使って Unreal Engine にインポートできるようになります。 

お使いの Unreal Engine のバージョンに適合するインストーラーファイルをダウンロードしてください。そして、コンテンツ作成ソフトウェアを終了させてから、.msi インストーラーファイルを実行することによってエクスポーター プラグインをインストールしてください。

これらのプラグインをアンリアル エンジンがインストールされていないコンピューターにインストールする場合、以下の必須依存ファイルをインストール必要がある可能性があります。64-bit向け、もしくは32-bit向け。

Autodesk 3dsMax エクスポーター

3ds Max/Design 2016 - 2022に対応
Unreal Engine 4.27の場合
最終更新日 8月19日

SketchUp Pro エクスポーター

SketchUp Pro 2019 - 2021 に対応
Unreal Engine 4.27の場合 (Windows)
最終更新日 8月19日

Autodesk Revit エクスポーター

Revit 2018.3 - 2022に対応
Unreal Engine 4.27の場合
最終更新日 8月20日

Autodesk Navisworks エクスポーター

Navisworks 2019 - 2022に対応
最終更新日 8月19日

Rhino エクスポーター

Rhino 6 - 7に対応
Unreal Engine 4.27の場合 (Windows)
最終更新日 8月19日

Graphisoft ARCHICADエクスポーター

ArchiCad Full/Solo 23-24-25に対応
Unreal Engine 4.27の場合 (Windows)
最終更新日 9月15日

SOLIDWORKS エクスポーター

実験的機能
SOLIDWORKS 2020 - 2021 に対応
 
Unreal Engine 4.27の場合
最終更新日 8月19日

form•Z エクスポーター

form•Z pro, form•Z jr, form•Z Student Edition v9.0.6 に対応
Unreal Engine の場合

CDB Datasmith エクスポーター

Common Database (CDB) standard に対応
Unreal Engine の場合

OpenFlight to Unreal

Datasmith を介して OpenFlight 形式 (.flt) ファイルを Unreal に取り込む
Unreal Engine の場合