ファイルの形式によっては、Datasmith を使ってそのまま Unreal Engine にインポートできないものがあります。そのようなデータは、Datasmith が認識できるファイル形式に変換する必要があります。このページでダウンロードできるプラグインを使うと、お使いのソフトウェアから .udatasmith ファイル形式でデータをエクスポートすることが可能になるため、Datasmith を使って Unreal Engine にインポートできるようになります。
お使いの Unreal Engine のバージョンに適合するインストーラーファイルをダウンロードしてください。そして、コンテンツ作成ソフトウェアを終了させてから、.msi インストーラーファイルを実行することによってエクスポーター プラグインをインストールしてください。
これらのプラグインをアンリアル エンジンがインストールされていないコンピューターにインストールする場合、以下の必須依存ファイルをインストール必要がある可能性があります。64-bit向け、もしくは32-bit向け。