インディーゲーム開発においてGwen Frey氏が苦労して獲得した成功
ゲーム開発者のGwen Frey 氏が、Slipgate Ironworksでの最初の仕事からIrrational Gamesで BioShock Infinite などのタイトルに携わり、最終的には自身のインディー会社 Chump Squad を設立し、成功を収めた3Dパズルゲーム Kine を制作するまでの道のりを語ります。また、その過程で直面した浮き沈みや、自分の仕事を愛することが絶対的に重要である理由についても語っています。