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Bridge by Quixel

Bridge は、Unreal Engine 内にある 3Dコンテンツ 世界へのゲートウェイです。これには、現実世界のスキャンデータに基づくトリプルA級、映画品質のアセットを提供する世界最大のライブラリである Megascans が含まれます。

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概要

Unreal Engine 向け Bridge

Megascans への無料、無制限のアクセス

Megascans アセットは Unreal Engine で無料で利用することができます。 Epic Games アカウントを使用してログインすれば、実世界でスキャンされた何千もの 3D アセットやサーフェイス、さらに、毎日アップロードされている多数のアセットにすぐにアクセスすることができます。

Unreal Engine 内で直接作業

アーティストは Unreal Engine から直ちに Megascans ライブラリ全体にアクセスすることができます。 Bridge タブを開いてシーンに  Megascans アセットをドラッグ アンド ドロップするだけです。アセットは常にリアルタイムパフォーマンスと素晴らしい見栄えを得られるように最適化され、キャリブレーションされています。

Nanite 対応

Unreal Engine 向け Bridge は、Naniteへの準備も完了しています。つまり、パフォーマンスに影響を与えることなく、フォトリアルで映画品質の Megascans アセットを Unreal Engine に直接追加することができます。
Nanite のジオメトリは、リアルタイムでストリーミング及びスケーリングされるため、ポリゴン数、ポリゴンメモリ、ドローカウントバジェット制限を気にする必要はなく、驚異的な品質を実現します。

Unreal Engine 向け Bridge

Bridge は、すべての Unreal Engine ユーザーに、シームレスなエンジン内コンテンツ ブラウザを提供します。Bridge がデジタルワールドの構築をいかに迅速かつ容易にするかをご覧ください。
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機能

Bridge — Megascans への
ゲートウェイ

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  • 世界をあなたの手に

    Megascans は、世界中のさまざまな地域やバイオームからスキャンされた何千ものアセットのコレクションです。スカンジナビアの海岸線、アイスランドのツンドラ、緑豊かなアジアのジャングル、アメリカの峡谷から古代ローマの遺物や日本の寺院まで、Megascans は世界をアーティストの手に委ねます。
  • Image courtesy of Walt Disney Studios

    アカデミー賞受賞の品質

    映画のVFXやトリプルA ゲーム開発のトップチームは、Megascans を最も野心的な作品に使用しています。Megascans のコンテンツが採用された有名な受賞歴のあるプロジェクトには、ディズニーの『ライオンキング』(2019年)、『ブラックパンサー』(2018年)、『ジャングルブック』(2016年)などがあります。
  • フォトリアリズムを
    超えて

    Megascans のコンテンツは汎用性が高く、モジュール化されているため、自分の好きなスタイルで作業することができます。同じアセットのライブラリを使用して、このフォトリアルなコンテンツを高度にスタイライズされた世界にモーフィングすることができます。このように、Megascans のコンテンツは、あなたのプロジェクトに最適な選択肢を提供します。
  • MetaHuman のホーム

    Bridge を介して MetaHuman Creator で作成されたカスタムメイドの MetaHuman や、50以上の既製の MetaHuman にアクセスできます。UAsset とソースアセットの両方が利用可能なため、Bridgeを 使用してデジタルヒューマンをダウンロードしてエクスポートし、Unreal Engine で直接使用したり、Maya でさらに編集することができます。

Megascans のおかげで、多様なロケーションのビジュアライズを行い、恐ろしくも美しいヴィレッジを作り上げることができました。

眞柴 淳平 氏

Lead Environment Artist, Capcom