Daedalic の『State of Mind』のストーリーとゲームプレイに対するユニークなアプローチ

State of Mind は、アンリアル エンジン 4 を活用して、トランスヒューマニズムというテーマを扱っています。ストーリーを基調とするこのエクスペリエンスの詳細について、製作者に話を伺いました。

『 Unreal Japan Stream 2018.7.5 』配信決定!

まもなく正式版のリリースがされる UE4.20 の新機能をご紹介!

REWIND がアンリアル エンジンを利用して Hacker Hostel を VR で再現

VR で、ドラマ Silicon Valley の Hacker Hostel を訪れて、おもちゃで遊んだり、食事をとったり、部屋を散らかしたりすることができます。HBO の人気ドラマをファンに届けるために、REWIND がどのようにアンリアル エンジンを利用したかを紹介します。

Grishin Roboticsとアンリアル エンジンが加速するロボティクス技術革新

コンシューマー向けロボット関連スタートアップを専門とするベンチャーキャピタル会社のGrishin Roboticsは、エピック ゲームズと協力して、アンリアル エンジンを使ったロボティクスとシミュレーションの革新を推し進めます。

NVIDIA Edge Program 2018 年 6 月の受賞者発表

NVIDIA Edge Programには美しいマップ、建築ビジュアライゼーション、素晴らしいゲームがあります。受賞者の話を読んで、来月にはあなた自身のプロジェクトを応募してみてください!

アンリアル エンジンでのフォトリアルな車ウィンドウの制作

フォトリアルな車の窓の作成はリアルタイムレンダリングに限らず、どのようなワークフローでも難しいものです。単純なメッシュと、既存のマテリアルツールを組み合わせることで、アンリアル エンジンでリアルタイムに再生できるフォトリアルな車のフロントガラスを作り上げることができます。

Epic Games Announces $1 Million in Unreal Dev Grants

Dozens of developers receive no-strings-attached funding for games, education, virtual production, healthcare, and more.

Industry Leaders in Design Come Together at Build: Stockholm’18

Real-time trailblazers in architecture, automotive, manufacturing, film and television reveal their inspirational use cases of Unreal Engine at Build: Stockholm’18.

ラーニングプラットフォーム Udemy に「アンリアル エンジン 4」の 新コースが公開中!開発者に要注目!

ユーザーのゲームコントロール、設定、などに大きく関わる UMG の新コースが「Udemy」に登場しました!

2018年春の #ue4jam の優勝者発表

400人以上の参加者に170以上の参加作品を集めた春の #ue4jam が閉幕しました。素敵な賞品を手にしたチームはこちらです!

Bloodstained: Ritual of the Night は、悪魔城ドラキュラを大きく超えることを目指す

Kickstarter での控え目なキャンペーンとして始まった、Bloodstained: Ritual of the Night は、同プラットフォームにおける最大の成功例の 1 つとなりました。このゲームの生みの親、五十嵐孝司さんに話を伺いました。

 

E3 2018で頂点に立ったアンリアル エンジン デベロッパー達

フラッシュに包まれたプレスイベントから大賑わいのショーフロアまであらゆる場所で、アンリアル エンジン デベロッパーはE3を圧倒しました。

リアルタイム テクノロジーによる自動車デザインの変革

自動車デザインの分野は絶えず変化し、リアルタイム テクノロジーが業界全体で画期的な変革を促しています。そのなかでアンリアル エンジンが果たす役割について紹介します。

【後編】UNDEFEATED - ヒーローに憧れる思いが生み出した爽快オープンワールドアクションゲーム

Vantanゲームアカデミー大阪校の3年生、篠原友磨さんと兵藤大瑚さん、1年生の福士楓子さんが手がける『UNDEFEATED』についてお話を伺いました。

REWIND が INFINITI のために作成したインパクトあふれる VR エクスペリエンス

VR とリアルタイム テクノロジーは、自動車ブランドと顧客との関わり方を変化させています。INFINITI QX50 のコンセプトをプロモーションするために、心に残る VR エクスペリエンスを REWIND がどのように作り出したかをご紹介します。

【前編】UNDEFEATED - ヒーローに憧れる思いが生み出した爽快オープンワールドアクションゲーム

Vantanゲームアカデミー大阪校の3年生、篠原友磨さんと兵藤大瑚さん、1年生の福士楓子さんが手がける『UNDEFEATED』についてお話を伺いました。

SketchUp + アンリアル エンジン + Unreal Studio = デザインの可能性を現実に

近日開催予定のウェビナーで、クリエイティブな力を解き放ちましょう。Sketch UpとUnreal Studioを使い、アンリアル エンジンでリアルタイムビジュアライゼーションデザインを加速します!

astragon が『Bus Simulator 18』MOD 作成キットをリリース

Bus Simulator 18 MOD キットによって、『Bus Simulator 18』に新しいバス、都市、etc を作成できるようになりました。UE4 によるこの新たな MOD エディタは、Epic Games ランチャーで本日から入手可能です。

善悪の内的葛藤がテーマ — DONTNOD の『Vampyr』

アンリアル エンジン 4 を活用して、DONTNOD は、善悪の境界がかつてないほど曖昧であった、1918 年のロンドンに命を吹き込みました。

アンリアル エンジン 4.20 Preview 1 がリリースされました

アンリアル エンジン 4.20 のリリースは間近です。最初のプレビュービルドがエピック ゲームズ ランチャーからダウンロードできるようになりました。今すぐ試してみてください!