ライブリンクで MotionBuilder のアニメーションをアンリアル エンジンにストリーミング

エクスポートより、ストリーム!MotionBuilder Live Link プラグインはモーションキャプチャを含むMotionBuilderのアニメーションをアンリアル エンジンにストリーミングして、リアルタイムにプレビューすることを可能にします。無料プラグインを今すぐ手に入れましょう。

アンリアル エンジン オンラインラーニングの公開

アンリアル エンジンの学習が簡単になりました!新しいオンラインラーニングプラットフォームには、ビデオチュートリアルに、業種別の学習トラックに、ダウンロードできるチュートリアルファイルが用意されています。様々な UE4 ワークフローを学習できます。すべての人に無料で開放されています!

ポルシェ、NVIDIA、エピック ゲームズがポルシェ 911 スピードスターコンセプトの「The Speed of Light」を公開

アンリアル エンジンの技術で制作された革新的なシネマティクスによって、リアルタイム CG はこれまでにないほどフォトリアリズムに近づきます。

エピック ゲームズ、アンリアル エンジンと Academy Software Foundation

本日、Academy Software Foundation が創立されました。Academy Software Foundation は、映画業界のオープン ソース コミュニティのために、資金、組織、インフラストラクチャを提供する、非営利組織です。

アンリアル エンジン デベロッパーが 2018年の Rookie of the Year アワードで受賞

The Rookies は一年に一度の賞であり、メンタープラットフォームでもあります。ゲーム、アニメーション、映画、VR、モーショングラフィック、建築ビジュアライゼーションといったクリエイティブ分野の学生が「Rookie of the Year」のタイトルを目指して競い合います。

アンリアル エンジンでの Magic Leap サポートのメジャーアップデート、 Creator Edition ハードウェア販売開始

最新の Magic Leap SDK 向けのサポートとリソースがリリースされました。注文が開始された Magic Leap One の Creator Edition 向けにワクワクするようなコンテンツを作成するために必要なすべてがデベロッパーに提供されます。

Mixed Reality Capture:ユーザーを仮想世界にいざなう新機能

アンリアル エンジン 4.20 でアーリー アクセス機能として追加された Mixed Reality Capture(MRC)は、自分自身(またはトラッキングされているオブジェクト)を仮想的なエクスペリエンスに投影するために必要なツールを提供します。

SIGGRAPH 2018のアンリアル技術講演をお見逃しなく!

SIGGRAPH 2018 に参加を予定していますか?アンリアル エンジンをエンタープライズでもゲームでもあなたのプロジェクトで最大限活用するための最新情報をお届けする素晴らしい技術講演ラインナップを用意しています。SIGGRAPH参加者ならどなたでも参加できます。

NEP がアンリアル エンジンを活用して冬季オリンピック、F1 などの画期的な生放送を実現

放送におけるリアルタイムのグラフィックスに対する顧客からの需要の増加に応えるために、この 2 年間で、NEP はアンリアル エンジン専門のチームを作りました。

無料の Paragon アセットが更新されました

アンリアル エンジン マーケットプレイスで無料で利用可能な Paragon キャラクタアセットが、アニメーションブループリントを同梱するように更新されました。

NVIDIA Edge Program 2018 年 7 月の受賞者発表

リアルなミリタリー FPS から素晴らしいロフト空間のデザインに哲学的ストーリーアドベンチャーまで、NVIDIA Edge Program の 7 月の受賞作品も素晴らしい内容です。受賞作品について学び、 NVIDIA GTX 1080 Ti を勝ち取るチャンスに参加しましょう。

プラットフォーム ゲーム、謎解き、ステルスの要素を兼ね備えた PLANET ALPHA

PLANET ALPHA のクリエイター、Adrian Lazar 氏は、Unreal Dev Grants で資金を受け取ったことをきっかけにスタジオを設立し、パートタイムで情熱を注いでいた自主制作プロジェクトをフルタイムの夢の仕事へと変えました。
 

Comic-Con 2018 での Teenage Mutant Ninja Turtles への VR インタビューをアンリアル エンジンが実現

ユーザーが Teenage Mutant Ninja Turtles の世界に入り込み、Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles の出演者を相手に VR 内でライブ インタビューを実施できるようにした方法を紹介します。

映像制作におけるUE4のためのキャラクターデータ構成(リギング編)

“CG映像屋”の目線から、UE4の活用方法を解釈し紹介していこうと思います。特に私の得意としているキャラクターの分野を中心にお話し致します。これからUE4を触ってみようという方でも分かるよう、個人レベルでも入っていけるような内容を心がけお話ししていきたいと思っております。

Action RPG サンプルプロジェクトでハイエンドモバイルゲームの開発方法を学びましょう

Action RPG は Android と iOS 向けのハイエンドモバイルゲームの開発方法を学べるように、UE4 で 1 から制作された三人称視点のハック アンド スラッシュゲームです。 

SketchUp + アンリアル エンジン + Unreal Studio = デザインの可能性を現実に

近日開催予定のウェビナーで、クリエイティブな力を解き放ちましょう。Sketch UpとUnreal Studioを使い、アンリアル エンジンでリアルタイムビジュアライゼーションデザインを加速します!

CCP Games は将来の全プロジェクトでアンリアル エンジンを選択

ヒット作 Eve Online で有名な CCP Games は、将来のゲームをアンリアル エンジン 4 のみを使用して開発するというアナウンスを行いました。

建築家が初めて Unreal Studio を利用したプロジェクトでファイナリストに入選

「驚くほど時間を節約できます」、建築家の Pawel Mielnik 氏は、Unreal Studio を初めて試し、高速で直感的なワークフローを利用しました。そのワークフローと、コンテストでオフライン レンダラによる画像と競い、ファイナリストに入選した初めての取り組みを紹介します。

アンリアル エンジン 4.20 の Proxy LOD ツールの詳細

フォートナイトのモバイルリリースで必要不可欠だった新しいプロキシ LOD ツールを学びましょう。ポリゴン数、ドローコール、マテリアル複雑度によるレンダリングコストを削減して、大幅にパフォーマンスを増加することを可能にします。
 

アンリアル エンジン 4.20でのビデオ I/O サポート追加

AJA Video Systems 社 の KONA 4 と Corvid 44 はエンジンへの HD/SDI インプットをサポートする最初のビデオカードになります。

夏の #ue4jam に向けて準備しましょう!

準備はいいですか?開発スキルの腕試しをしましょう!来月、夏の #ue4jam が開催され、デベロッパーはすばらしい賞品を目指して競い合います。

Develop:Brighton 2018 でアンリアルのデベロッパーが異彩を放つ

多くのデベロッパーが Unreal Networking Lounge でゲームを紹介し、アンリアル エンジンが Develop Awards で「Engine of the Year」を再度受賞しました。

手持ちのカメラでの瞬時の合成をアンリアルが支援

ARwall のリアプロジェクション システムは、グリーン スクリーンを超えた機能を提供します。視野の全体をカメラ内で合成し、アンリアル エンジンによってリアルタイムに更新できます。

Unreal Studio 4.20 ベータ版が公開されました!

Unreal Studio より優れているものは何でしょうか。それはもちろん、Unreal Studio 4.20 です。メタデータのインポート、スムーズなエクスポート処理、アンリアル エンジンでのメッシュ編集が可能なこのリリースは、エンタープライズ ユーザーにとって見逃せないものになっています。