11月のUE4イベント まとめ

本稿では、11月開催予定のUE4関連イベント情報をまとめています。まだまだ参加登録が可能なイベントもありますのでご興味のある方はぜひチェックしてみてください。

デジゲー博 2017 で展示される Unreal Engine 採用タイトル一覧

本稿では、デジゲー博2017で展示されているタイトルの中から、Unreal Engine 採用タイトルをピックアップして展示場所、詳細をまとめています。

VR化にも期待!ナラティブ&環境アーティ ストが創り出す日本の懐かしい風景 『 NOSTALGIC TRAIN』の制作背景。開発者 とUnreal Engineの出会いから技術習得のコツも。

以前、#EpicFriday に登場した 『NOSTALGIC TRAIN』。手掛けるのは、十年ほど国内外のゲーム業界で背景モデラーとして働き、現在は海外の某会社に所属しながら副業としてオリジナル作品を作っている畳部屋さん。今回制作にまつわるお話を伺うことができました。

知見の宝庫!『UE4アドベントカレンダー 2017』始動!

Epic Games Japan は、「Qiitaアドベントカレンダー」を活用したコミュニティのための『UE4 アドベントカレンダー』を実施中。今年の募集を開始しました。

Chris Murray / Craig Barr 両氏による 2 回目の無料ウェビナーがまもなく開講します

Chris Murray / Craig Barr 両氏による 2 回目の無料ウェビナーがまもなく開講します

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Rewind と BBC が共同制作した Home: A VR Spacewalk

BBC Home: a VR Spacewalk は、BBC とデジタル コンテンツ開発スタジオ、Rewind が共同制作した受賞歴がある VR プロジェクトです。

Unreal Dev Day Montreal のプレゼンが公開されました

エピックのベテラン デベロッパー達が UE4 のベスト プラクティスおよび高度なテクニックを伝授する『Unreal Montreal Dev Day』が初開催されました。このセッションの一部始終を一般公開しました。UE デベロッパーの皆さん、是非ご覧ください!

Hello Neighbor の mod キット リリースと mod コンテスト開催のお知らせ

本日、Hello Neighbor の mod キットが tinyBuild によってリリースされました。modder の方々は本作のために全く新しいコンテンツを作成することができます。さらに tinyBuild は Mod DB と提携して、mod コンテストを開催します。優秀作品には賞金や副賞のゲーム パックなども授与されます。

Fortnite:Battle Royale でさらに機能がさらににパワーアップ

Battle Royale ゲームモードの開発に伴い、パフォーマンス、メモリ、ワークフローの最適化が行われました。これらの最適化は、Fortnite:Battle Royale だけでなく、アンリアル エンジン 4 を使ったすべての開発に活用できます。
 

EGX 2017 におけるアンリアル エンジン

英国で開催された EGX に 8 万人ほどの参加者が押し寄せて今年も参加者数記録を塗り替え、イベント開催 10 周年にふさわしい盛り上がりを見せました。

Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門 第2版が登場!

アーティスト向けに、Unreal Engineのマテリアルを解説する本の改訂版が発売されました。発売にともない著者よりコメントをいただくことができました!

GitHub Universe にエピックが参加します

GitHub Universe にエピックが参加します!イベント概要を紹介します。

Unreal Engine を活用した「ゲームデザイン」のノウハウを学ぶことができるセミナーを全国各地で実施中!次回は沖縄で開催が決定しました。

ゲームエンジンを活用した「ゲームデザイン」のノウハウを学ぶことができるセミナーを全国各地で実施中!次回は沖縄で開催が決定しました。

NVIDIA Edge Program 2017 年 9 月の受賞作品発表!

今月も NVIDIA Edge Program の素晴らしい応募作品の数々に魅了されました。9 月の受賞者について是非続きをご覧ください。

The Occupation で採用された AI ロコモーションのレイヤー アプローチ

White Paper Games のテクニカル アーティストである James Burton 氏が、リリース予定のゲーム、The Occupation の AI キャラクターのロコモーション システム作成で採用したプロセスについて説明します。

TOKYO GAME SHOW 2017 で展示されている Unreal Engine 採用タイトル一覧

本記事では、東京ゲームショウ2017で展示されているタイトルの中から、Unreal Engine 採用タイトルをピックアップして展示場所、詳細をまとめています。

Unreal Engine 4.18 Preview 1 Released

アンリアル エンジン 4.18 の Preview ビルドがエピック ゲームズのランチャーからダウンロードできるようになりました。リリース予定の最新機能をご覧ください。