2013-3-14

YAGER、次世代ゲーム機向け未発表 AAA タイトル開発のためアンリアル・エンジン 4 のライセンス契約を締結

作成 Unreal Engine

『Spec Ops: The Line』のデベロッパー、Epic Games の最新エンジン テクノロジーをライセンス契約する欧州初のインディー スタジオに

ノースカロライナ州、ケーリー / ベルリン発 – Epic Games はこのたび、『Spec Ops: The Line』のデベロッパーYAGER との間でアンリアル・エンジン 4 のライセンス契約を締結したことを発表しました。欧州のインディー スタジオ向け契約は、同社が初の事例となります。本契約の締結により、ベルリンを拠点とする YAGER は Epic Games の最新ツールを用いて次世代機向け大作タイトルの開発を進めていきます。なお同タイトルの詳細については数か月中に発表される予定です。

「次世代機向け AAA タイトルの開発を視野に入れる時、アンリアル・エンジン 4 は圧倒的に優れたツールセット であると言えると思います」YAGER マネージング ディレクター Timo Ullmann 氏は語ります。「アンリアル・エンジン 3 のおかげで、私たちのチームはその潜在能力を余すことなく発揮して『Spec Ops: The Line』などを作ることができました。今回、YAGER の最新プロジェクトで Epic Games の最新テクノロジーを使えることに心から興奮しています。特に新ワークフローは素晴らしいと思いますし、 ”ブループリント” を用いたビジュアル スクリプティング環境は、社内のゲーム構築環境をより制御しやすいものにしてくれると確信しています」

「『Spec Ops: The Line』では、YAGER 社の皆さんがインテリジェントかつ映画的なゲームを高いビジュアル クオリティで作れることを世に証明されたと思います。そして今回最新バージョンを提供できることで、チームの皆さんがどんなことをしてくれるのかを考える と期待が高まります」 とEpic Games のヨーロピアン テリトリー マネージャー、Mike Gambleは語ります。「アンリアル・エンジン 4 はチームの規模を問わずに使っていただけるエンジンです。才能あふれるデベロッパーが、最新鋭のツールを使ってクリエイティビティとプロダクション能力を 余すところ無く発揮すると何が生まれるのか? YAGER 社の新プロジェクトは、その答えを見せてくれるものになると思います」

YAGER について

YAGER はドイツのベルリンを拠点とするコンピューター / ビデオ ゲームのインディー デベロッパーで、1999 年の設立以来、鮮烈かつ高質な AAA ゲーム体験を届けることに注力し続けてきました。現在スタジオの規模は 100 名以上、それぞれが YAGER の掲げるゲームのビジョンを実現するべく日々開発に取り組んでいます。 同社はマルチプラットフォーム展開の AAA アクション体験を世界中のプレイヤーに届けることを得意としており、ディテールへのこだわりで特に知られています。こだわりはゲームプレイを限界まで洗練 する点から、ストーリーとゲーム世界を深みを持たせながら融合させる姿勢にまでおよびます。これは同時に、同社のプロダクトの独自性をも生み出していま す。またエンジニアリング技術も高く、自社の掲げるビジョンをゲームに反映させるべく、常に最上・最新のテクノロジーを活用し続けています。

アンリアル・エンジンについて

アンリアル・エンジン は Epic Games開発の数々の賞を獲得したゲーム エンジン テクノロジーで、最新鋭のグラフィック、高機能ツール群、各主要プラットフォームでの拡張性に定評があります。PC、コンソール、モバイル デバイスなど主要なプラットフォームに対応する「アンリアル・エンジン 3」は、ハイクオリティなゲーム、 アプリケーション、トレーニング シミュレーター、3D ビジュアライゼーション、デジタル フィルムやアニメーション関連エンターテイメントに携わる開発者の生産性を加速することを目指して設計されています。これまで数百のタイトルに採用されて きた実績に加え、24 の主要ミドルウェアとの統合が可能で、これまでに Game Developer Front Line Award を 8 回、Develop Industry Excellence Award を 5 回などテクノロジー関連の賞を 20 以上獲得してきました。Front Line Award においては殿堂入りも果たしています。また先日発表され、E3 2012 でも複数の優秀賞を獲得した アンリアル・エンジン 4は、かつてないグラフィック能力とワークフローの改善能力を備えており、次世代ゲームやアプリケーション開発を手掛ける開発者に快適な環境を提供しま す。詳細については http://www.unrealengine.com をご参照ください。また Twitter アカウントは @UnrealEngine です。

Epic Games について

Epic Games, Inc は1991 年に設立された企業で、最先端のゲームと、クロスプラットフォームに対応するゲーム エンジン テクノロジーを開発しています。代表作としては、ベストセラーとなった『Unreal』シリーズ、『Gears of War』フ ランチャイズ、ゲームシーンに衝撃を与えたモバイルゲーム『Infinity Blade』シリーズがあります。また、数々の賞を獲得した実績のある アンリアル・エンジン・テクノロジーをライセンス契約の形態で提供しています。Epic はノースカロライナ州、ワシントン州、ユタ州、ポーランド、韓国、日本の各スタジオで継続的に優秀な人材を募集しています。詳細は Epic のホームページ、http://www.epicgames.com を参照してください。また、Twitter アカウントは @EpicGames です。

Epic、Epic Games、Gears of War、Infinity Blade、Unreal, Unreal Engine、UE3、UE4 は、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。その他のブランドや製品名は、各所有者の商標です。無断複写・転載を禁じます。

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