5.4.2015

週刊ライブストリーム : 5月4日

作成 Chance Ivey

アンリアル・エンジン 4でゲームを制作済みのユーザー、または現在制作中のユーザーのみなさんは今後のリリースをとても楽しみにしてたりしますよね?リリースに向けた準備は何が必要でしょうか?エピックのGC、Canon Pence とビジネスアフェアのVP、Jay Wilbur がゲーム制作のビジネスとリーガルの側面について少々難しいことを噛み砕いて語している週刊ライブストリームをご覧ください。クラウドファンディング、商標登録、その他の関連トピックを紹介しています。 

コミュニティスポットライト

The Watchmaker - Micropsia Games

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急速に老化が進んでしまう特殊な病気に苦しむ腕時計職人のアレクサンダーが魔法の世界に閉じ込められてしまうというストーリーです。アレクサンダーを生かすために、プレイヤーは彼のマグネティックグローブを装備して数多くの空間パズルを解きながらワールド内の移動に挑戦します。Micropsia Games のサイトで ビデオ のチェックと、今後 フォーラムに更新されるアップデートもお見逃しなく。 

Quanta - Ubisoft Game Lab Competition 2015

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Quanta は、プレイヤーが2人でプレイしながらパズルを解いていく見事なできばえのユニークな協力ゲームです。1人のプレイヤーが惑星から惑星へと移動する間に、もう1人のプレイヤーがゲームワールドのマクロレベルでプレイを行います。Ubisoft Game Lab Competition で複数の賞を獲得したQuantaこちらからダウンロードできます。 

Dungeon Architect Plugin - Ali Akbar

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Ali Akbar 氏がゲームのレベル作成の効率化を図る UE4 対応のすごいプラグインを制作中です。彼が手掛けている Dungeon Architect プラグインを使用することにより、デザイナーはレスポンシブなボリュームを配置して素早く簡単に空間を作成することができます。ボリューム周りには背景を制作します。彼の フォーラムスレッド に、たくさんの情報やプラグインの機能を詳細に説明した ビデオ が掲載されていますのでそちらもぜひご覧になってください!

毎週木曜日のアメリカ東部標準時午後2時に twitch.tv/unrealengineで配信している Unreal Engine ライブストリームをお見逃しなく。 

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