4.7.2015

週刊ライブストリーム:4月7日

作成 Chance Ivey

ImbueFX で長年にわたりカスケードを使って素晴らしいビジュアル エフェクトの作成方法を指導してきた Bill Kladis をご存じの方は多いと思います。彼は最近 Sr. VFX Artist として Epic のチームに合流し、ストリームで皆さんにプレゼンすることを熱望していました。エフェクトの詳細については、Unreal Tournament の Outpost 23 や Fortnite のために作業したいくつかのアセットをご覧ください。これには、アニメートされたパーティクルを実現する Jon Lindquist が構築した実にクールな新機能を含みます。是非、最後までご覧ください。Niagra 関連の Q&A.にSr. FX Programmer のOlaf Piesche が登場します。 

先週のコミュニティ スポットライトは、該当なしです。Bill がライブストリームに大量のコンテンツを持ち込んだからです。そのため、次週、倍の量を取り上げます!

毎週木曜日東部時間2時から、 twitch.tv/unrealengine での Unreal Engine ライブストリームをお見逃しなく。 

 

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