2015年4月22日

週刊ライブストリーム

作成 Chance Ivey

仮想現実は長い間、アンリアル エンジンにとって特別な存在でした。今回のライブストリームでは担当チームが遂に登場!アンリアル エンジン 4 の持つ素晴らしい可能性について語ってくれました。登場したのは、リード エンジニア Nick Whiting とシニア デザイナー Nick Donaldson。仮想現実は今後どこへ向かうのか、質問にもどんどん答えてくれました。

コミュニティ スポットライト

STICS

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STICS は Stick Salesman による短編アニメです。宇宙探検家がロボットと共に未知の惑星でパラダイスを探すという物語。使用エンジンは UE4 です。ゲーム以外のこうしたプロジェクトが UE4 で作り上げられると、毎回興奮します!STICS の動画は こちら からご覧いただけます。 

Ernest Gunther へのインタビュー

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数週間前に アカデミック スポットライト で Ernest の作品を取り上げていますが、インタビュー「UE4:その背景デザインの秘密」で再登場です。レベル デザインと対照的な背景デザインへのアプローチ、そしてお気に入りの作業ツールについては、 こちら に掲載しています。

Adventure on Clover Island 

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短期間の開発サイクルによる見事なプロジェクトをもう一つご紹介しましょう。Adventure on Clover Island (Futuregames、ストックホルム) は、Sonic Adventure と Ratchet & Clank シリーズの両方に通じる見た目が美しい三人称視点プラットフォームです。プロジェクト制作時、学生達のアンリアル エンジンの実務経験はたったの 6ヶ月でした。Futuregames の素晴らしさは こちらの動画 でご覧いただけます。 

毎週木曜日東部時間2時から、 twitch.tv/unrealengine での Unreal Engine ライブストリームをお見逃しなく。