March 17, 2015

週刊ライブストリーム:3月12日

作成 Chance Ivey

つい数週間前、アンリアル エンジン用のオフィシャル Leap Motion のプラグインが GitHub 上でエンジン ソース経由で利用可能になったことをお知らせしました。その利用方法の解説およびアンリアル エンジン コミュニティからの質問に答えるために、Leap Motion から Kate と Adrian がテレビ電話で参加してくれました。Leap Motion のコミュニティサイト にて詳しい情報や、そのデバイスを使った プロジェクトのサンプル を実際に確認できます。 

 

こんなことまで出来てしまうのかと、その技術に脱帽です。UE4 で Leap Motion プロジェクトを使用中のみなさま、Work In Progress でのご報告とお待ちしております!

コミュニティ スポットライト

Inner Drive Games の Tiny Life
CS_1

Tiny Life は、プレイヤーが小さなセルをコントロールしながら人間の体内を移動するゲームです。UE4 への変換可能な教育用 UDK には2つのモードがあります。探検モードではプレイヤーはただ浮遊して到達する一方、アーケードモードにはミニゲームがたくさん含まれています。動画は こちら です。Inner Drive Games の post in the forums も是非ご活用ください。

Philipp Nasahl 氏が無料のフォーリッジ・スターター・キットを作成

CS_2アンリアル エンジンで屋外環境のの作成を開始しやすいように、Philipp Nasahl 氏(fighter5347) が無料のフォーリッジ・スターター・キットを作成しました。このパックには、いろいろな動画のリソースが含まれたアセットがたっぷり入っています。Philipp 氏は UKD 時代からのアンリアル エンジン コミュニティのメンバーで、現在フォーラムで最も活躍している人物です。パックのダウンロードは こちら です。 

Łukasz Baran の Box Crusher  

CS_3一番身近なプロジェクトである Box Crusher は、昔の PlayStation パズルゲームの Intelligent Qube の流れを受け継いでいます。このプロジェクトはダウンロードおよびフィードバックが無料です。Łukasz は、ビルドが完成するとすぐに最新版を投稿するようにしています。さあ、最新の 動画 をチェックして、今すぐ Box Crusher を ダウンロード しましょう! 

毎週木曜日東部時間2時から、 twitch.tv/unrealengine での Unreal Engine ライブストリームをお見逃しなく。