2.28.2015

週刊ライブストリーム:2月26日

作成 Chance Ivey

ファンの方はよくご存知の、テクニカルディレクタの Mike Fricker と ゼネラルマネージャの Ray Davis が、 今週初めにリリースされた 4.7の多くのエキサイティングな追加機能について、話に来てくれました。その上に、チームは来るGDC向けの計画について話をしてくれました。将来はもっと多くのものが出てくると思っているでしょうけど!

バージョン4.7は、以前より少し長い開発サイクルになりました。それがなぜかがわかるでしょう!4.7は、今までで私達の最大のリリースで、みなさんに届けるために私達は燃えていました。完全なリリースの前のプレビューの段階では、非常に多くのバグがありました。その期間中のみなさんの忍耐にとても感謝しています。ここにあるリリースノートをチェックしてください。更新リリースが、すぐにでもかかると思いますので、そのままお待ちください!

2月の #ue4jam は、すばらしい40の作品が集まりました。それらはすべてここからダウンロードできます!ここに、今月のジャムのベストゲームを紹介します:

コミュニティ スポットライト - ゲームジャム入賞者

Call of a Broken Heart (Marcin Matuszcyk)
CS_1

「Call of a Broken Heart」 の中では、プレーヤーは最近ガールフレンドに捨てられた男の役になります。そんなひどい悲劇に打ち勝つためには、文字通りポジティブな言葉を投げかけて、悲しみを癒やすことで、壊れた心に向かって前進につぐ前進をしなくてはなりません。 ここでチェックしてください

Stay With Me (Hany Malek)

CS_2 「Stay With Me」 は、プレーヤーがいつまで長くタッチし続けられるかをスコアベースで競う、キュートな2プレーヤーゲームです。もし、長く離れてしまうと、ゲームオーバーになります。障害物でいっぱいですが、単純な操作ですので、このゲームは適度なチャレンジ性があり、全体的に楽しませてくれます。 「Stay With Me」 をダウンロード して、早速今日にでも遊んでみてください。 

Dual Souls (RocketChip)

CS_3 もう一つ、2プレーヤーゲームです。 「Dual Souls」 は、見下ろしビューで時間制限型のパズルゲームです。プレーヤーは、時間切れになる前にキャラクタを再会させるために移動させます。そのために、スイッチを押してゲートを開いたりします。知的なパズル設計と速いプレイを繰り返すことで、 「Dual Souls」 は制限時間という大き過ぎるストレスなしで、禅体験をさせることに成功しています。ゲームを ここで ダウンロードしてください。

毎週木曜日東部時間2時から、 twitch.tv/unrealengine での Unreal Engine ライブストリームをお見逃しなく。 

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