2015年2月25日

週刊ライブストリーム:2月19日

作成 Chance Ivey

Unreal Dev Grants の発表に伴って、エピックの創設者でCEOの Tim Sweeney が、ゼネラルマネージャの Ray Davis とコミュニティマネージャの Chance Ivey と一緒にライブストリームに来てくれて、この新しいプログラムのアウトラインについて話してくれたり、コミュニティからの質問に答えてくれました。エピックは Unreal Engine の開発コミュニティに、このような方法で還元できることに大きな喜びを感じています。それは、絶えず示される驚くべき才能と献身に、しばしばはっと驚かされるからです。

次の Unreal Dev Grants セッションで、 Ray と Chance は、ニュースでいつも話してくれる4.7の更新と共に、最新のGDCの出来事についても紹介してくれました。 

コミュニティ スポットライト

Shape of the World (Stu Maxwell)
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「Shape of the World」 は、バンクーバーの Black Tusk のFXアーティストである Stu Maxwell 氏による、より美しい、示唆に富んだプロジェクトです。この一人称視点の 「歩行シミュレーション」 は、インディーの世界で話題になっていて、2016年春頃のリリースが予定されています。 ティーザートレーラー をチェックして、 フォーラム と Stu 氏の ブログ. で進捗をフォローしてください。

S.U.I.T. (Futuregames の学生)

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これはまた、 Futuregames が発表したクオリティの高いコンテンツです。 「 S.U.I.T. 」 は、 「Portal」 の流れを汲む一人称視点の空間パズルですが、 「ミラーズエッジ」 の偉大なパルクールメカニックの延長線上にあるものです 。 「S.U.I.T.」 を ビデオ でご覧ください。また、 Futuregames の ウェブサイト で、別のすばらしいプロジェクトをチェックしてください。 

BLUI (Aaron Shea)

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BLUI は、ゲーム中にウェブやユーザからの情報を集める要素を追加するUIソリューションのブループリントです。制作者の Aaron Shea 氏は、それをオープンソースにしましたので、 BLUI を今日 ダウンロード またはフォークして、どのように動作するかを見てください 。また、Aaron氏の フォーラムのスレッド thread でフィードバックを送ってください。 

毎週木曜の東部時間2時の、 twitch.tv/unrealengine ライブをお楽しみに。