今週の配信では、エピックの優秀なテクニカルライター Lauren Ridge と Wes Bunn が登場。Unreal Engine 4 ランチャーで新たに利用できるようになった「Learn タブ」についてプレゼンテーションしてくれました! 「Learn (学習) タブ」からはエンジンの機能デモ、ゲーム プロジェクトのサンプル作品、チュートリアル、そして私達の全公式ドキュメントに一ヵ所からアクセスすることができます。その他にもエディター内蔵のネット検索機能やチュートリアル用ブループリントなどに関する説明をしてくれました。さらに Wes が現在制作中の UMG インベントリシステムを見せてくれましたが、こちらはユーザー向けに近日公開される予定とのことです!
来週は MIGS と East Coast Dev Tour が開催されますが、エピックでは同イベントにて 40 以上のトーク セッションを予定しています! 詳細なスケジュールについてはこちらを参照してください。また私達の November game jam の開催時間も発表され、このイベントを 13 日の Twitch ライブ配信から始めて、そのテーマをお伝えする予定です!
コミュニティ スポットライト
Space Battle Arena (DneproMAN)
この宇宙が舞台となった美麗なコンバット アリーナは、皆さんがダウンロードしていじり尽くすためにデベロッパー DneproMAN が作成したサンプル プロジェクトです。その中では数多くのアート アセットやパーティクル エフェクト、マテリアル、そしてライティングの実装例を目にすることができます。もっと多くの動画やスクリーンショットについては私達のフォーラムまでどうぞ。
Sci Fi Scene (Chris Stone)
Chris Stone さんのポリゴン カウントに関するスレッドでは、驚異的な宇宙船の内装の作成過程――着想から完成まで――をすべて見せてくれています。物理ベースのレンダリング、ソフト ライティング、放射マテリアルを巧く利用して作成されたそのシーンは、リアルさを表現しながらも説得力があり心にうったえかける作品となっています。
Lost Forest (JZChughtai)
モントリオールの National Animation and Design Centre に在籍する 7 人の学生チームによって作成された「Lost Forest」は、気まぐれな美的センスと面白いキャラクターが映えるファンタジー風横スクロール ゲームとなっています。素晴らしいシネマティック シーンと視覚エフェクトを誇り、全体的に印象的な出来上がりのプロジェクトとなっています。動画のフル版はこちらでご覧いただけます。
Level Design Speed Workflow (Ben Burkart)
Ben Burkart さんはこれまた役立つ短期サイクルの UE4 シーンを公開してくれています。この時間を飛ばした撮影動画では、建築物、水、環境エフェクトも備わった美しい未来的な都市を 3 時間で作成しています。このシーンのその後の進行状況や Ben さんのその他の動画については、彼のフォーラム内スレッドをぜひ参照してみてください。
Planet Alpha 31 (Adrian Lazar)
「Planet Alpha 31」は Adrian Lazar さんが製作した美麗な横スクロールゲームの名称です。その数多くの仕様の中でも特徴的なのが、ゲーム ワールドとプレイの仕方に影響する綺麗に表現された昼夜サイクルです。Adrian さんは最近サウンド デザインに David Kamp さんを迎え、プロジェクト公式ウェブサイトと Twitter アカウントを開設されました。動画の視聴と Adrian さんのゲーム開発状況を確認するには、私達のフォーラム内スレッドをご覧ください。
毎週木曜日・米国東部時間の午後 2 時に放送される Unreal Engine 公式ライブストリーム twitch.tv/unrealengine をどうぞお見逃しなく!