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ウェビナー: Twinmotion で Quixel Megascans を使用する方法
2020年10月29日
Quixel Megascans
Twinmotion
ウェビナー
学習
建築
先日開催されたウェビナー
Working with Quixel Megascans in Twinmotion
(Twinmotion で Quixel Megascans を使用する方法)では、
Twinmotion
の建築ビジュアライゼーション プロジェクトを
世界最大の 3D スキャン ライブラリ
のフォトリアリスティックなアセットを使用して強化する方法をご紹介しました。見逃した方は以下から録画をご覧いただけます。
昨年
Epic Games が Quixel と提携
して以来、Quixelのライブラリ全体を Twinmotion で商用利用できるようになりました。
このウェビナーでは、3D アーティストの Tyler Puryear 氏が、世界中をスキャンするという Quixel のミッションと、 Quixel Megascans が Twinmotion の建築ビジュアライゼーションをどのように強化できるか説明します。続いて、テクニカル マーケティング スペシャリストの Martin Krasemann が Quixel Bridge を使用して Quixel Megascans を Twinmotion にインポートする方法をご紹介します。
学習できること
食品からフォリッジ、モジュラー式インテリアやフロアタイルまで、あらゆるものをスキャンして世界を捉えるという Quixel のミッションについて
プロジェクトに最適なサーフェスと3Dアセットを簡単に見つける方法
これらのアセットを Quixel Bridge から Twinmotion に取り込む方法
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Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、100時間を超える実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。
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