先日開催されたウェビナー Working with geospatial data in Unreal Engine(Unreal Engine で地理空間 (GIS) データを使用する方法)では、Unreal Engine で地理情報システム(GIS)データを使用して高品質な地理空間 ビジュアライゼーションとインタラクティブなシミュレーションを作成する方法をご紹介しました。
見逃した場合もご心配ありません。以下から録画をご覧いただけます。
このウェビナーでは、シミュレーション分野のマネージャ Sébastien Lozé が、Epic Games が地理空間インテリジェンス コミュニティをサポートするために行っている複数のアプローチについて紹介します。そして、ビジネス ソリューション アーキテクトの Alban Bergeret が、外部の地形モデリングツールを使用して地理空間データからワールドを作成する方法をお見せします。